새로운 Radeon RX 6000 그래픽 카드는 AMD 자체가 주장하는 것보다 더 생산적입니다.

새로운 Radeon RX 6000 그래픽 카드는 AMD 자체가 주장하는 것보다 더 생산적입니다.

어제 우리는 이미 새로운 Radeon RX 6000 그래픽 카드가 게임에서 무엇을 할 수 있는지 보았습니다. 대부분의 경우 AMD 자체가 보여준 것보다 훨씬 더 생산적인 것 같습니다.

그러나 레이트 레이싱이 활성화 된 경우 성능 문제는 계속 열려 있습니다. 지난번에 첫 번째 테스트는 인상적이지 않았지만 새로운 테스트가 나타났습니다. 이번에는 게임에 대해 이야기하고 있기 때문에 더 의미가 있습니다.

선택한 게임은 Shadow of The Tomb Raider로, DirecX 12를 지원하는 모든 그래픽 카드에서 레이 트레이싱을 활성화 할 수 있습니다. 또한 테스트는 Ryzen 5 3500X 프로세서에서 수행되었으며, 첫 번째는 가장 생산적이지 않고 두 번째로 수행되었습니다. , 새로운 스마트 액세스 메모리 기술을 활성화 할 수 없습니다.

Radeon RX 6800은이 게임에서 4K에서 46fps, 2K에서 80fps를 기록합니다. 비교를 위해 동일한 CPU를 사용하는 GeForce RTX 3070은 각각 54fps 및 85fps를 생성합니다. 그러나 문제는 이러한 결과가 Active DLSS 기술의 결과이며 때로는 성능을 크게 향상시킬 수 있다는 것입니다. 그것 없이는 RTX 3070은 경쟁자에게집니다. AMD의 경우 현재 세대의 비디오 카드가 하드웨어 가속 레이 트레이싱을 최초로 구현 한 것이 인상적입니다.

또한 3DMark Time Spy에는 RX 6800 결과가 있는데, 카드는 이미 RTX 3080 결과에 가까운 16,775 점을 얻었습니다.

따라서 모든 것이 차세대 AMD 그래픽 카드와 매우 흡사 해 보이지만 매우 인상적인 RTX 3000보다 훨씬 더 인상적입니다.하지만 완전히 독립적 인 테스트를 기다려야하며 새로운 AMD 제품의 출시로 인해 어떤 일이 일어날 지 이해해야합니다.