新しいRadeonRX 6000グラフィックカードは、AMD自体が主張するよりも生産性が高い

新しいRadeonRX 6000グラフィックカードは、AMD自体が主張するよりも生産性が高い

昨日、新しいRadeon RX6000グラフィックカードがゲームで何ができると思われるかをすでに見ました。ほとんどの場合、AMD自体が示したよりもさらに生産性が高いようです。

ただし、レイトレースが有効になっている場合、パフォーマンスの問題は未解決のままです。先日、最初のテストは印象的ではありませんでしたが、新しいテストが登場しました。今回はゲームについて話しているので、より指標になります。

選択したゲームはShadowof the Tomb Raiderでした。これにより、DirecX 12をサポートする任意のグラフィックカードでレイトレースをアクティブ化できます。また、テストがRyzen 5 3500Xプロセッサで実行されたことも注目に値します。これは、第一に、最も生産性が高く、第二に、最も生産的ではありません。 、新しいスマートアクセスメモリテクノロジを有効にすることはできません。

このゲームでは、Radeon RX6800のスコアは4Kで46fps、2Kで80fpsです。比較のために、同じCPUを搭載したGeForce RTX 3070は、それぞれ54fpsと85fpsを生成します。つまり、もう少しです。ただし、実際のところ、これらはアクティブなDLSSテクノロジーによる結果であり、パフォーマンスを劇的に向上させることがあります。それがないと、RTX3070は競合他社に負けます。そして、これは印象的です。AMDの場合、現世代のビデオカードがハードウェアアクセラレーションレイトレースを最初に実装したためです。

3DMark TimeSpyにはRX6800の結果もあり、カードのスコアは16,775ポイントであり、これはすでにRTX3080の結果に近いものです。

したがって、すべてが次世代のAMDグラフィックカードに非常によく似ていますが、非常に印象的なRTX 3000よりもはるかに印象的です。ただし、完全に独立したテストを待つ必要があります。また、新しいAMD製品が利用可能になるとどうなるかを理解する必要があります。