As novas placas de vídeo Radeon RX 6000 são mais produtivas do que a própria AMD afirma
Ontem já vimos do que as novas placas de vídeo Radeon RX 6000 são supostamente capazes em jogos. Na maioria dos casos, eles parecem ser ainda mais produtivos do que a própria AMD demonstrou.
No entanto, o problema de desempenho permanece aberto quando o traçado de raio está ativado. O primeiro teste outro dia não impressionou, mas surgiram novos - desta vez mais indicativos, já que estamos a falar do jogo.
O jogo escolhido foi o Shadow of The Tomb Raider, que permite ativar o ray tracing em qualquer placa de vídeo que suporte DirecX 12. Também é importante destacar que o teste foi realizado em um processador Ryzen 5 3500X, que, por um lado, está longe de ser o mais produtivo, e por outro , não permite habilitar a nova tecnologia Smart Access Memory.
A Radeon RX 6800 marca 46 fps a 4K e 80 fps a 2K neste jogo. Para efeito de comparação, a GeForce RTX 3070 com o mesmo processador produz 54 e 85 fps, respectivamente, ou seja, um pouco mais. No entanto, a questão é que esses são resultados com a tecnologia DLSS ativa, que às vezes pode melhorar drasticamente o desempenho. Sem ele, o RTX 3070 perde para um concorrente. E isso é impressionante, porque para a AMD, a geração atual de placas de vídeo é a primeira a implementar o rastreamento de raio acelerado por hardware.
Há também um resultado RX 6800 no 3DMark Time Spy, onde a placa marca 16.775 pontos, o que já está próximo dos resultados do RTX 3080.
Assim, embora tudo se pareça muito com a próxima geração, as placas de vídeo AMD são muito mais impressionantes do que a impressionante RTX 3000. Mas você precisa esperar por testes independentes completos e também entender o que acontecerá com a disponibilidade de novos produtos AMD.