Les nouvelles cartes graphiques Radeon RX 6000 sont plus productives que ne le prétend AMD lui-même
Hier, nous avons déjà vu de quoi les nouvelles cartes graphiques Radeon RX 6000 sont censées être capables dans les jeux. Dans la plupart des cas, ils semblent être encore plus productifs que ne l'a démontré AMD elle-même.
Cependant, le problème de performances reste ouvert lorsque le lancer de rayons est activé. Le premier test n'était pas impressionnant l'autre jour, mais de nouveaux sont apparus - cette fois plus indicatifs, puisque nous parlons du jeu.
Le jeu de prédilection était Shadow of The Tomb Raider, qui vous permet d'activer le lancer de rayons sur n'importe quelle carte graphique prenant en charge DirecX 12. Il convient également de noter que le test a été réalisé sur un processeur Ryzen 5 3500X, qui, d'une part, est loin d'être le plus productif, et d'autre part , il ne permet pas d'activer la nouvelle technologie Smart Access Memory.
La Radeon RX 6800 enregistre 46 fps à 4K et 80 fps à 2K dans ce jeu. A titre de comparaison, la GeForce RTX 3070 avec le même CPU produit respectivement 54 et 85 fps, soit un peu plus. Cependant, le fait est que ce sont des résultats avec la technologie DLSS active, qui peut parfois améliorer considérablement les performances. Sans cela, le RTX 3070 perd face à un concurrent. Et c'est impressionnant, car pour AMD, la génération actuelle de cartes vidéo est la première à implémenter le lancer de rayons accéléré par le matériel.
Il y a aussi un résultat RX 6800 dans 3DMark Time Spy, où la carte marque 16 775 points, ce qui est déjà proche des résultats RTX 3080.
Ainsi, alors que tout ressemble beaucoup à la nouvelle génération de cartes graphiques AMD, elles sont beaucoup plus impressionnantes que la très impressionnante RTX 3000. Mais vous devez attendre des tests indépendants complets et comprendre ce qui se passera avec la disponibilité des nouveaux produits AMD.