Apple, Mac 컴퓨터의 게임 미래에 대해 이야기하다
첫 번째 M1 컴퓨터 프로세서 발표에서 Apple은 게임에 관심을 기울였으며 사용자에게 AAA급 프로젝트를 실행할 수 있는 기능을 약속했습니다. 실제로 상황은 그렇게 장밋빛이 아닙니다. 그러나 이것은 Apple 자체에서 인식되지만 어느 순간 모든 것이 바뀔 수 있습니다.
"No Man's Sky 및 Resident Evil Village와 같은 그래픽으로 정교한 AAA 게임으로의 여정은 프레임 속도 및 높은 충실도. 이 모든 것은 M2 또는 M2 Pro GPU의 놀라운 성능 덕분입니다.”라고 Apple 웹 사이트는 업데이트된 Mac mini 컴퓨터에 대한 설명에서 말합니다.
TechCrunch는 Apple 플랫폼 아키텍처 및 하드웨어 기술 부사장 Tim Millet 및 글로벌 마케팅 부사장 Bob Borchers와 함께 Mac에서의 게임에 대해 이야기했습니다. Millett에 따르면 새로운 세대의 독점 칩이 출시될 때마다 Apple 컴퓨터는 게임에 더욱 적합해지고 있습니다. 그는 레지던트 이블과 같은 대형 프로젝트의 Mac 출시와 사용자 기반이 지속적으로 증가함에 따라 점차 AAA 게임 개발자가 "일어나 잠재력을 이해"하도록 강요하고 있다고 언급했습니다.
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Apple은 게임 개발자를 받아들일 길로 안내하기 위해 아직 해야 할 일이 많다는 것을 인정합니다. Tim Millet은 제품을 디자인할 때 게임 시장과 게이머를 염두에 두고 있다고 말합니다.
"나는 우리가 다음과 같은 말로 누구도 속일 수 없다고 생각합니다. 하룻밤 사이에 우리는 Mac을 훌륭한 게임 플랫폼으로 만들 것입니다. 우리는 이것을 장기적으로 보고 있습니다."라고 Tim Millet은 말했습니다.
Tim Millet은 Apple의 모바일 장치에 있는 GPU가 일반적인 용도로 사용되지 않는다고 덧붙였습니다. 그것들을 지나치게 복잡하게 만들 수 있습니다. 그러나 Mac에서는 완전히 다릅니다.
"게임 개발자는 지금까지 M2 Max에서 사용할 수 있는 96GB의 그래픽 메모리를 본 적이 없습니다. 미지의 가능성을 열어주기 때문에 그들이 이것을 조사하고 싶어 할 것이라고 생각합니다. 그들은 훨씬 적은 양의 비디오 메모리로 작업하는 데 익숙합니다. 따라서 이것은 개발자가 이전에 할 수 있었던 것 이상으로 영감을 줄 수 있는 흥미로운 기회를 갖게 될 또 다른 사례라고 생각합니다.”라고 Tim Millet은 말했습니다.