カテゴリー: ゲーム

ソニーは予想外に「死の日付」プレイステーション4をマークしました

ソニーは予想外に「死の日付」プレイステーション4をマークしました

3年後、ソニーはPlayStation5に完全に集中する予定です

PlayStation 5の販売レベルは、ソニーが見たいのとまったく同じではないという事実にもかかわらず、同社はPS5について非常に楽観的です。それは非常に楽観的であるため、PlayStation 4から「死の日付」を明らかにしました。これにより、今日にはSonyが大きな利益をもたらします(たとえば、PlayStation Plusの加入者の69%がPS4を使用しています)。

死亡日PS4は非常に条件付きで呼ぶことができますが、それにもかかわらず、あなた自身のゲームのリリースの停止は重要なステップです。ソニーは2025年にそれを実行する予定です。3年後、同社はPS4のゲームのリリースを停止します。すべての努力はPS5に焦点を当てます。ソニーはまた、PS5非常に楽観的な予測に注目されていました。同社は、2024年にPS5がPS4の販売を上回ると考えています。比較のために、現時点では、1億1,720万人のPlayStation 4に対して約1930万人のPlayStation 5が実装されています。

スキャンダルが解決しました:Sonyは、PlayStation Plusの「テイク」割引のためにユーザーのお金を返します

スキャンダルが解決しました:Sonyは、PlayStation Plusの「テイク」割引のためにユーザーのお金を返します

ソニーは「技術的なエラー」があると発表しました

ソニーは最近、新しいPlayStation Plusサブスクリプションを立ち上げ、すぐにスキャンダルに引き込まれました。多くのユーザーは、ソーシャルネットワークやフォーラムで、以前に購入したサブスクリプションで節約されたお金を割引で返品しなければならないと不満を述べました。

新しいPlayStation Plusサブスクリプションの発売は5月23日にアジアで行われ、6月22日にヨーロッパに到着することを思い出してください。ユーザーは、古いPlayStation Plusサブスクリプションをより低価格で事前に提案し、より高価な新しいPlayStation Plusに自動的に切り替えることができます。ある時点で、ソニーは抜け穴を発見し、「ベンチ」がカバーされていることを発見しました。

新しいサービスの立ち上げにより、新しいPlayStation Plusサブスクリプションに自動的に切り替えようとしたゲーマーは、古いサブスクリプションオプションと新しいサブスクリプションオプションの価格の違いを返すことを余儀なくされました。ネットワーク上で大規模なスキャンダルを展開したユーザーには互いに適合していませんでした。

スキャンダルの2日後、ソニーは「技術的なエラー」があり、ゲーマーがお金を取り戻すと発表した、とTwitterは次のように述べています。

以前にPlayStation Plusサブスクリプションを割引価格で取得したアジアのゲーマーとの技術的エラーにより、更新料は誤って請求されました。このエラーは修正され、負傷したプレーヤーは補償を受けます。忍耐に感謝します。

Sonyは最初にPCでPlayStation 5専用をリリースします。ReturnalはすでにSteamデータベースでライトアップされているようです

Sonyは最初にPCでPlayStation 5専用をリリースします。ReturnalはすでにSteamデータベースでライトアップされているようです

しかし、それは正確ではありません

すでに納得しているように、PCへの独占的なリリースはソニーに非常に良いお金をもたらし、同社はこの方向性を開発し続けます。そして、おそらく、すぐにPlayStation 5専用がPCでリリースされるでしょう。

それはゲームRECRENTALについてであり、そのヒントはSteamBDデータベースで見つかりました。ゲームはそこに直接示されていません - そこにある名前の代わりに、コード名オレゴン。ただし、キーワードには一度にいくつかがあり、Returnalで正確に示されています。

たとえば、Atroposは、ゲームのイベントが発生する惑星の名前です。 Tower of Sisyphusタグもあります。これは、更新に表示されたReturnalの追加モードの名前です。他のキーワードはReturnalにも簡単に関連付けることができますが、他の多くのゲームで実行できます。

もちろん、ReturnalがPCに到達することを明確に言うことは不可能ですが、いずれにせよ、それは新しいSony戦略に適合します。しかし、PS5の欠陥を考えると、すぐに弱体化するはずであるため、Returnal SalesはSonyの希望を正当化する可能性は低いため、会社は元々収集されていたよりも速くゲームを待たず、PCでゲームをリリースすることはできません。

ただし、Returnalが実際に蒸気ベースですでにライトアップされていたとしても、これはゲームが近い将来PCでリリースされることを意味するものではありません。ソニーは、Uncharted 4が1年前にPCの泥棒の終わりをリリースすると述べたが、ゲームはまだリリースされていない。

SonyがPCで独占権をリリースする理由は明らかです。同社は最初にそのようなゲームの販売に関するデータを明らかにしました

SonyがPCで独占権をリリースする理由は明らかです。同社は最初にそのようなゲームの販売に関するデータを明らかにしました

彼らはすでに1億ドル以上の企業を連れてきました

Sony Excolusivesは徐々にPCに行き始めました。同社自体は、コンソールの境界を越えてゲームをリリースし続けると明確に述べています。そして今、私たちはこれが正しい決定であることを確認することができます。

同社は最初に、PC上の以前の排他的な販売に関するデータを共有しました。そして、合計で420万コピー以上を既に分散しており、ソニーが1億ドル以上をもたらしていることが判明したことが判明しました。そして、2021年の会計年度の結果によると、SonyからのPCゲームの売り上げからの収益が8,000万ドルに達した場合、今年度には、同社はすでに3億ドルを受け取ることを計画しています。そして、これは明らかに、近い将来、新しいPlayStationゲームのPCへのリリースを待つ価値があることを意味します。

何よりも、ソニーは2年前にPCに到達したHorizo​​n Zero Dawnをもたらしました。このゲームは会社に6,000万ドルを追加しました。ゴッドオブウォーは、すでに2,600万ドル以上をもたらしているため、よく販売されていますが、わずか4か月前に出てきました。

最初の生きている写真Xiaomi Mi Band 7とRedmi Note 11t Pro+

最初の生きている写真Xiaomi Mi Band 7とRedmi Note 11t Pro+

Xiaomi Mi Band 7は、「Avant -Garde Camouflage Color」と蛍光ブレスレットで利用できます

今週、Xiaomiは大規模なプレゼンテーションを開催しました。特に、Xiaomi Mi Band 7 Smart Braceletと手頃な価格のフラッグシップRedmi Note 11t Pro+を紹介しました。

Xiaomi Lei Junのヘッドは、Weiboソーシャルネットワークのページで最初の生きている写真を掲載しました。これは、最初にXiaomi Mi Band 7とRedmi Note 11t Pro+ Liveを示しています。

さらに、Le Tszyunは、Xiaomi Mi Band 7が「Avant -Garde Camouflage Color」と蛍光ブレスレットで利用できることを確認しました。最後に、彼はRedmi Note 11t Pro+の写真をさらにいくつか公開しました。

中国でのXiaomi Mi Band 7とRedmi Note 11t+の販売が来週予想されます。これらのデバイスの詳細は、お知らせで見つけることができます。

そして、PlayStation 5の全体の力はどこにありますか?最新のコンソールの元のPSとPS2のゲーム

そして、PlayStation 5の全体の力はどこにありますか?最新のコンソールの元のPSとPS2のゲーム

PS2のプロジェクトは720pでのみ機能します

私たちは、PALの標準により、元のプレフィックスよりもモダンコンソールの最初のPlayStationのいくつかのクラシックゲームがさらに悪く見えることを知っています。現在、最初の質量テストは、問題がPALだけではないことを示しています。

First PlayStationとPS4/PS5のパフォーマンスにおけるAbyssにもかかわらず、Sony Emulatorはおそらくパフォーマンスの欠如を忘れるために使用されないでしょう。テストが示したように、クラシックゲームはPS4でフルHDで開始され、PS5は1440pで作業できます。同時に、PS2のゲームはすでに720pの解像度で機能しているため、PS3で発売された同じゲームがPS4やPS5よりも優れている理由です。

同時に、パフォーマンスに問題があります。 Jak&Daxterでは、しばしば最大40 f/sになり、トイストーリーでは最大30 f/sまでも落ちます。 Sonyは、保存や巻き戻しなど、いくつかのゲームに新しい機能を追加しましたが、PSとPSPの多くのプロジェクトでのみ利用できます。

それとは別に、今日、私たちはPlayStation 5 Proに関する最初のかなり信頼できるデータを受け取ったことを思い出す価値があります。

ロシアの開発者は、PC用のPlayStation 4とPlayStation 5エミュレータを作成しました

ロシアの開発者は、PC用のPlayStation 4とPlayStation 5エミュレータを作成しました

Kytyは単純なゲームでのみ機能します

Github Paul Nick Inorirusで知られるロシアの開発者Vladimir Mは、PCプラットフォーム用のPlayStation 4とPlayStation 5エミュレーターを開発しました。作成者自身が指摘しているように、アプリケーションによるPS5グラフィックスはまだサポートされていませんが、PS4の簡単なゲームをすでにプレイできます。例として、ワームW.M.D.のスクリーンショットが与えられています

エミュレータは、Visual StudioおよびEclipse CDTを使用して作成されます。これは、Windows 10作品の64ビットバージョンのアプリケーションです。ネットワークサポート、マルチプレイヤー、MP4ビデオプレーヤーによってまだ導入されていません。システムパラメーター(日付、言語など)のように、「sves」のフォルダーのパスを変更することはできません。また、Kytyの現在のバージョンの吊り下げ、低FPSレベル、および出発(このバージョン0.1です。 0) - 非常に普通の現象もあります。

心理学者は、ビデオゲームはIQのレベルを上げて視覚的な記憶を開発できると言いました

心理学者は、ビデオゲームはIQのレベルを上げて視覚的な記憶を開発できると言いました

しかし、それらを乱用しない場合のみ

コンピューターやビデオゲームは、多くの人が信じているほど有害ではないようです。それどころか、専門家は、人々が視覚的記憶、マルチタスク、戦略的思考、さらには知性の全体的なレベルを高めるのを助けることができると言います。

Moscow State Universityの研究者であるPsychological Sciencesの候補者によると、Moscow Psychoanalysis Institute Svetlana Chigarskの社会心理学部の副責任者であるLomonosovにちなんで名付けられたため、この事実を確認する多くの研究がすでにあります。もちろん、それはゲーム自体とその後の費やした時間に依存します。

「たとえば、ビデオゲームは視覚的および空間的な注意、マルチタスクを開発できます。経験豊富なゲーマーは、IQの一般的なレベルである視覚的な仕事と戦略的思考を改善する可能性があります - しかし、ゲームの性質に応じて」と心理学者は言いました。

チガルスコワはまた、ゲームがリラクゼーションとリラクゼーションの手段として、わずかなストレスのための手段として自分自身をうまく示していることを明らかにしました。結局のところ、ゲームタスクに注意を切り替えることができます。確かに、これは他の形の現実逃避と同様に、虐待されるべきではありません。

以前に英国の科学者の研究を報告したことを思い出してください。そして一般的に、近年、ビデオゲームは邪悪であるという神話に反論する多くの研究があります。

ソニーは、古いゲームがフルを楽しむことを許可しません。 PS3としてのPS3のプロジェクトは、追加なしでリリースされます

ソニーは、古いゲームがフルを楽しむことを許可しません。 PS3としてのPS3のプロジェクトは、追加なしでリリースされます

おそらく彼らはいつか追加されるでしょう

更新されたSony PS Plusサブスクリプションサービスの一部として、PS3のプロジェクトも利用可能になります。しかし、このコンソールのプロセッサの非常に具体的なアーキテクチャにより、ゲームはクラウドサービスで利用できます。

そして今、そのようなゲームは、残念ながら、追加をサポートしないことが知られています。いつかDLCを追加できますが、最初は間違いなく予想されるべきではありません。

たとえば、Asura's Wrath、Castlevania:Lords of Shadow 2、Crash Commando、Enslaved:Odyssey to the West、および他の多くのゲームは多くの種類を受け取りました。しかし、PS Plusのフレームワークでは、それらを試してみることはできません。ソースはまた、PS3のゲームのリストを公開していますが、1週間前にソニーがやったときに公開しました。

今日、私たちはいくつかの古典的なゲームが元のPlayStationよりもさらに悪い新しいコンソールで機能することを学んだことを思い出してください。

いくつかの古典的なPlayStation 5ゲームは、元のコンソールよりも悪化します。標準的なPALのために

いくつかの古典的なPlayStation 5ゲームは、元のコンソールよりも悪化します。標準的なPALのために

このようなゲームは50 Hzの頻度で行きます

昨日、PlayStation 5の所有者の新しいPS Plusサブスクリプションの一部として利用できるClassic PlayStationゲームの最初のレビューに精通しました。今日、そのようなゲームに関する新しい詳細があります。

特に、PAL標準によると、多くのゲームがわずか50 Hzの人事頻度で作業していることが判明しました。たとえば、これはAPEエスケープに適用されます。同時に、元のPlayStationゲームはNTSC標準に従って機能したため、ゲームプレイの方がスムーズになっているようです。

PS PlusのすべてのクラシックゲームがPALで機能するわけではないことは確かです。たとえば、SiphonフィルターとABEのオデッセイは、NTSC標準に従って機能します。ただし、残念ながら、すべてのソニージャパンスタジオゲームは、APEエスケープと同じです。

PS Plusで利用可能なすべてのゲームの完全なリストもありますが、これまでのところアジア地域でのみです。このリンクでそれらに慣れることができますが、他の地域ではリストがわずかに異なる場合があります。

Appleはシリーズ、戦場、ドラゴン、FIFAのシリーズの所有者になることができますか?電子芸術を購入するための交渉が進行中です

Appleはシリーズ、戦場、ドラゴン、FIFAのシリーズの所有者になることができますか?電子芸術を購入するための交渉が進行中です

しかし、電子芸術はAppleだけではありませんでした

Appleは電子芸術の所有者かもしれません。 Cuperyの巨人は、電子芸術がすでに購入を交渉した人の1人であると報告されました。

他の応募者の中には、アマゾンとディズニーがいます。すべての参加者はコメントを拒否しましたが、現時点では、誰かと予備的な合意に達したかどうかは不明です。確かに、情報筋によると、ディズニーは取引を拒否したと言われています。

Battlefield 2042の失敗を含め、電子芸術は現在、最高の位置にあります。一方、Appleはゲームビジネスを開発し続けており、そのような購入を買う余裕があるかもしれません。確かに、電子芸術は多くの資産と人気のあるフランチャイズを備えた大企業であり、Appleは通常、それらを完全に統合するためにさまざまな企業を購入しています。

PlayStation 5を購入して、最初のPlayStationのゲームをプレイします。クラシックゲームの最初のレビューは、新しいPS Plusの一部としてネットワークに登場しました

PlayStation 5を購入して、最初のPlayStationのゲームをプレイします。クラシックゲームの最初のレビューは、新しいPS Plusの一部としてネットワークに登場しました

著者は、Oddworld:AbeのOddyseeをテストしました

ご存知のように、更新されたPlayStation Plusサブスクリプションでは、GamersがSony Consoleの第1世代から他のゲームの中で利用可能になります。そして、このようなゲームに関する最初のレビューは、すでにネットワークに登場しています。

事実、このようなゲームは現在、PlayStationストアの一部の国で登場し始めましたが、更新されたPS Plusサービスはまだ開始されていません。

これは、YouTubeの著者の1人によって使用されました。彼は、1997年にリリースされたゲームOddworld:Abe's Oddyseeの例でエミュレータの操作を確認しました。すべてが非常にうまく機能することが判明しました。

ゲーマーは保存できます。報酬があります。パーティーの比率と画像の視覚フィルターを選択することもできます。もちろん、そのようなゲームには改善はありませんが、多くの人にとっては、子供の頃から非常にお気に入りのゲームでプレーする機会があるため、これはプラスです。

GTA VIに関連していない新しいGTA:Take-Two Company Zyngaの購入後にゲームが開始されました

GTA VIに関連していない新しいGTA:Take-Two Company Zyngaの購入後にゲームが開始されました

これはゲーム業界の歴史の中で最大の買収です

今年の1月に、Take-Twoビデオゲームの開発者は、Zyngaの買収を127億ドルで発表しました。今日、Take-Twoはトランザクションの閉鎖を発表しました。その結果、ソースが書いているように、スマートフォンの新しいGTAゲームになる可能性があります。

現時点では、これはゲーム業界の歴史の中で最大の買収です。はい、Activision Blizzard Microsoftはほぼ690億ドルで購入してこのトランザクションを大幅に上回りますが、MicrosoftおよびActivision Blizzardトランザクションの閉鎖は来年のみ予想されます。

Take-Two Strauss Zelennikのゼネラルディレクターによると、Zyngaの経験は、無料およびクロスプラットフォームゲームの分野での野望を促進し、コンソールとPCでユニバーをモバイルデバイスに転送するのに役立ちます。 Take-Twoは、Grand Theft Auto、Red Dead、Max Payne、Civilization、Mafia、Bioshock、XCOMなどに所属しています。

Zynga CEOのフランク・グボは次のように付け加えました。「フリーゲームと新世代のモバイルプラットフォームでのZyngaの体験を、クラスで最高の機能と有名な知的地域のTake-Twoと組み合わせることで、もう1つの一歩を踏み出します。 」

Take-Twoから予想されるメインゲームはGTA VIですが、近い将来にリリースされる可能性は低いです。

「クーリエシミュレーター」の復帰。開発死亡2が確認されています

「クーリエシミュレーター」の復帰。開発死亡2が確認されています

初期段階

死の策略ゲームは継続されます。以前はそのような噂がありましたが、今ではプロジェクトで主要な役割を果たした俳優のノーマン・リードゥスが言った。

彼は、Death Stranding 2の作業が始まったばかりであることを確認したので、近い将来ゲームを待つべきではありません。たとえば、最初の部分でのRidus自身の仕事は3年間続きました。そして、小島秀夫(最初の著者)の第2部は、さらに大きく、より長くしたいと思うかもしれません。

死のストランディングは一般にかなり良いレビューを受け、ゲーマーによく受け入れられました。 Metacriticでは、PlayStation 4バージョンのバージョンは82ポイントです。同時に、ゲームには特定のゲームプレイがあり、誰もが好むわけではありません。

8年ぶりに、XboxはPlayStationを回りました。日本では、XboxシリーズSははるかに優れていることが判明しました

8年ぶりに、XboxはPlayStationを回りました。日本では、XboxシリーズSははるかに優れていることが判明しました

しかし、これは先週だけです

日本はソニーとプレイステーションの故郷であるため、この市場ではソニーコンソールがマイクロソフトの販売よりも深刻な先を行っていることは驚くことではありません。しかし、先週状況は変わりました。

情報筋によると、先週の結果によると、XboxコンソールはPlayStationの販売よりも先を行っており、これは8年ぶりに発生しました。

それは1週間の売り上げに関するものなので、通常の状況ではこの情報はほとんど興味深いものではありませんが、それでもマイクロソフトにとってはそのような重要な成果があります。

確かに、ポイントは、PS5の需要の減少とXboxの需要の増加ではなく、特定のプレフィックスのアクセシビリティの基本です。実際、それは現在の世代コンソールの開始日から1年半全体の主な要因である提案です。

だから、数字に。過去1週間で、日本では2693 PS5コンソールと105 XboxシリーズXコンソールのみが販売されていましたが、シリーズSは6120ユニットの量で分散しました。つまり、ソニーのプレフィックスは、若いマイクロソフトコンソールをバイパスしました。

比較のために:2週間で4月25日から5月8日まで、46,000個以上のピースが販売されました。つまり、それらの可用性は何倍も高いだけでした。プレフィックスXboxシリーズSは10,610ユニットを販売していました。

いずれにせよ、Nintendo Switchは否定できないリーダーのままです。先週、35 868スイッチOLED、20 443ユニットのスイッチ、9011スイッチライトが販売されました。