カテゴリー: ゲーム

SOC Exynosを備えたSamsungスマートフォンでは、最新のDiablo Immortalで通常プレイすることは不可能です

SOC Exynosを備えたSamsungスマートフォンでは、最新のDiablo Immortalで通常プレイすることは不可能です

ユーザーは、グラフィックと障害のアーティファクトについて不満を述べています

Diablo Immortalは、計画されたグローバル発表の1日前の6月1日にスマートフォンで利用可能になりました。このゲームはすでに多くの人によってテストされており、多くのSamsungスマートフォンがこのプロジェクトに問題があることが判明しました。

問題はExynosプラットフォームにあります。ネットワークには、困難を経験するデバイスのリストが既にあります。リストには次のモデルが含まれています。

Galaxy A12;
Galaxy A13;
Galaxy A21S;
Galaxy A51 5G;
銀河A量子;
Galaxy S10E;
Galaxy S10;
Galaxy S10+;
Galaxy S10 5G;
Galaxy Note10;
Galaxy Note10 5G;
Galaxy Note10+;
Galaxy Note10+ 5G;
Galaxy F12;
Galaxy F62;
Galaxy M12;
Galaxy M13;
Galaxy M62;
Galaxy XCover 5。

また、フラッグシップGalaxy S22のゲームも間違って動作し、アーティファクトを提供するという不満もあります。 Blizzardはすでに問題を知っており、対応するスマートフォンのゲームのロードをブロックすることができます。

ソニーはゲームの迷惑のゲームプレイを示しました

ソニーはゲームの迷惑のゲームプレイを示しました

「失われた猫は、古代の秘密を解決し、放棄されたサイバーゴロドから抜け出さなければなりません。」
彼女は7月に釈放されます

ソニーは今日、新しいゲームを発表し、以前に発表されたものをより詳細に示したPlay of Playイベントを開催しました。これらのゲームの1つは迷子でした。

Strayは、主人公がロボットが住んでいる世界中を旅する猫である珍しいゲームです。ソニーは、ゲームプレイ、環境、ロケーションデザインなどを評価できる新しいビデオを紹介しました。

孤独な、孤独な、家族から引き裂かれたバガボンドの猫は、古代の秘密を解決し、長い放棄されたサイバー角を脱出し、家に帰る道を見つけなければなりません。

Strayは3番目の人間のアドベンチャーゲームであり、そのアクションはネオン通りと死にかけているサイバーゴロドの陰鬱で汚いゲートウェイで展開されます。さまよう猫の目を通して世界を見て、最も奇妙な方法で環境と交流してください。

ゲームは、フランス南部の小さなチームであるBluetwelve Studioによって開発されました。

このプロジェクトは2020年に提示されましたが、今ではゲームの日付が知られており、長く待つのは長くはありませんでした。 Strayは7月19日にPCとPlayStation 4/5でリリースされます。

PCは、Marvel's Spider-Man Games Series-Arelierによってリリースされます。

PCは、Marvel's Spider-Man Games Series-Arelierによってリリースされます。

最初のゲームは夏の終わりに登場します

ソニーはプレイオブプレイのプレゼンテーションを開催し、そこで彼女は多くの新しいゲームを発表し、既存のゲームのリストを拡大しました。彼らは、マーベルのスパイダーマンシリーズがPCでリリースされると報告しました。これは、元のマーベルのスパイダーマンとマーベルのスパイダーマン:マイルズモラレスに当てはまります。

最初のゲームは2022年8月12日に登場すると報告されています。彼女と一緒に、Three Plot Add -Onは「眠らない都市」という一般名で一度にリリースされます。ゲームはSteamおよびEpic Gamesストアに表示されます。

マイルズモラレスについては、秋にリリースされ、プレゼンテーションの正確な日付に名前を付けませんでした。現在、ゲームは開発の最終段階にあります。どちらのゲームも、光線の追跡とグラフィックスの追加設定に対するサポートを約束していますが、まだ詳細はありません。

Irumniac GamesとNixxes Studioは移植に従事しています。後者は、マーベルのアベンジャーズとトゥームレイダーの影で知られています。

さらに、ソニーはマーベルのスパイダーマンシリーズの販売について話しました。現時点では、流通は3,300万部以上です。新しいディロジーは、すでに戦争の神、日々がなくなり、ホライズンゼロドーンがある元ソニー独占者のリストを補充します。

古い「良い」恐怖の待望の再版。 PS5、XboxシリーズX、PC用のバイオハザード4のリメイクを発表しました

古い「良い」恐怖の待望の再版。 PS5、XboxシリーズX、PC用のバイオハザード4のリメイクを発表しました

ゲームは2023年3月にすべてのプラットフォームに対してリリースされます

開発者は2019年にバイオハザード2のリメイクをリリースし、更新された常駐バイオハザード3は2020年にリリースされました。バイオハザード4の再リリースは2023年まで待たなければなりませんが、今では少なくとも公式に発表されています。

Capcom氏によると、バイオハザード4は2023年3月24日にリリースされ、すぐにすべての人気のあるプラットフォーム(PlayStation 5、XboxシリーズS、シリーズX、PC)がリリースされると述べました。 Capccomはまた、次のGeneration PlayStation VRシステム - PlayStation VR2のサポートを報告しました(ただし、Sonyはこのシステムがいつユーザーが利用できるようになるかをまだ伝えていません)。

リメイクでは、開発者は再考されたストーリー、近代化されたグラフィックス、更新された制御システムを約束します。これは論理的です。元のバイオハザード4は2005年にNintendo GameCubeのためにリリースされたことを思い出してください。その後、PlayStation 2およびその他のプラットフォームのバージョンがリリースされました。

EGSストア、Wolfenstein:ナチスと戦うための新しい注文は無料で配られます

EGSストア、Wolfenstein:ナチスと戦うための新しい注文は無料で配られます

Epic Games Store Game Storeは、無料のゲームの新しい配信を開始しました。今回は、最初のシューティングゲームWolfenstein:The New Order but beart a The Alternative Worldでの新しい秩序を手に入れることができます。

WolfenStein:1946年の代替宇宙で新しい秩序が展開されました。そこでは、ナチスドイツが技術的優位性のために第二次世界大戦に勝つことができました。 Blaskovichのキャプテン「Bi-Jaja」は、ナチスの要塞への攻撃中に頭に負傷し、栄養状態で次の14年間を過ごすウィリアム船長のためにプレーすることです。 1960年に目を覚まして、彼はナチスがほぼ全世界を捕らえたことに気付きました。

ゲームは2014年にリリースされ、多くの賞を受賞しました。 WolfenStein:ここで新しい注文。

スチームデッキよりも高価ですが、現在の同様のプレフィックスよりも安価です。ポータブルコンソールAyaneo 2オタクが提示されています

スチームデッキよりも高価ですが、現在の同様のプレフィックスよりも安価です。ポータブルコンソールAyaneo 2オタクが提示されています

価格は700ドルです

Ayaneoは、Windowsでポータブルコンソールで市場を埋めることにしたようです。最近、彼女はSuper -Cost Air Plusを含むいくつかのモデルを発表しました。今日、同社は700ドルの価格でAyaneo 2 Geekモデルを導入しました。

このモデルは、Ayaneo 2のややカットバージョンですが、変更は批判的ではありません。たとえば、Wi-Fi 6Eはありません。会社がまだ話していない新しい機能はありません。これは明らかにすべてです。しかし、プラットフォームも同じままでした。バージョン$ 700はRyzen 5 6600Uに基づいており、800ドルで、バイヤーはより生産的なRyzen 7 6800Uで変更を受けます。これはスチームデッキを求める以上のものですが、バルブコンソールは推奨価格で購入するのが非常に困難であり、これも考慮する必要があります。いずれにせよ、これは、パフォーマンスがはるかに少ない1000〜1300ドルを要求するそのようなプレフィックスの現在の世代よりもはるかに優れています。

接頭辞は、解像度が800pの7インチ画面を受信しましたが、おそらく1200pの解像度のバージョンがあると思われます。 RAMは16 GBで、512 GBまたは1 TBのボリューム、MicroSDスロット、指紋スキャナーを持つSSDにもなります。

ノベルティは11月28日に販売されます。つまり、待つ必要があります。しかし、これはRyzen 6000Uに基づいたほぼすべてのコンソールによって適用されているようです。

これは本当に本当のディアブロです。 Diablo Immortalの最初のレビューが登場しました

これは本当に本当のディアブロです。 Diablo Immortalの最初のレビューが登場しました

オブザーバーは、ゲームが少なくとも良いことが判明したことに同意します

すでに報告したように、Diabloシリーズの新しい部分が昨日リリースされました。これはもともとモバイルデバイスに登場しました。現在、ゲームの最初のレビューがWebに登場しているため、シリーズのファンに注意を払う必要があることが確認されています。

comicbook.com(90/100):「ディアブロIVに気を取られるかどうかに関係なく、または興味のために、ディアブロの不滅をプレイする価値があります。」

Android Central(80/100):「BlizzardがDiablo Immortalを発表したとき、ファンはゲームがDiabloという名前と一致するかどうかを少し警戒していました。幸いなことに、このゲームは、Diabloの古典的な体験を縮小した形で表すだけでなく、他のDiabloゲームよりもグラインドのより鋭いアクセントを持っているにもかかわらず、ほぼ完璧に行います。」

PCMAG(80/100):「Diablo Immortalは、Dungeonsを使用したBlizzardの古典的なアクションの優れたモバイルバージョンですが、ゲームのグラインドは、ゲームを完全に評価するために長い間それを遵守する必要があることを意味します。」

Imore(80/100:「Diablo Immortalは、妥協せずにモバイルデバイスにハックアンドスラッシュのカルトフォーミュラを正常に転送しますが、フリーゲームのモデルは刺激を引き起こす可能性があります。」

CGMAGAZINE(75/100):「Diablo Immortalは、古典的なゲームプレイと無料ゲームの公式を組み合わせており、見事なモバイルゲームをほぼ完全に提供します。」

その後のDiablo ImmortalもPCでリリースされます。

Diablo Immortalがリリースの前日に突然スマートフォンで利用可能になりました

Diablo Immortalがリリースの前日に突然スマートフォンで利用可能になりました

ゲームは明日リリースされます

Diablo Immortalは、今日では多くのスマートフォンユーザーが予想外に利用できるようになりましたが、ゲームの立ち上げは6月2日、つまり明日の予定でした。

このゲームは、AndroidとiOSのさまざまな地域で既に利用可能ですが、PCのゲーマーは明日それを受け取ります。現時点では、Androidには100,000を超えるダウンロードと平均4.1があります。同時に、多くの人が、設定に60 f/sのモードを設定できないか、グラフィックスの品質を向上させることができないため、ゲームをscります。特に、すでに3〜4歳のミッド予算のスマートフォンまたはフラッグシップの所有者は、これについて不平を言っています。しかし、同じSOC Snapdragon 870で適切な設定を設定するのに十分です。

思い出してください、Diablo Immortalは完全に無料です。これは、Diablo 4の代替品ではなく、同じ宇宙の3番目のパーティプロジェクトです。同時に、このゲームはもともとモバイルプロジェクトのみによって独占的に表されていました。おそらく、Blizzardは以前に完全なDiablo 4をリリースすることを望んでいたのでしょう。しかし、最終的には、以前にディアブロ・イモータルです。

ゲーマーは、スターシチズンのスタイルで宇宙船を装備しました - 自動的に開くドアで

ゲーマーは、スターシチズンのスタイルで宇宙船を装備しました - 自動的に開くドアで

パイロットとキッチンがあります

タイのビデオブロガーのBankiiは、ゲームスター市民から彼の最愛の船の内部を自宅で再現しました。これを行うために、彼は部屋の1つを完全に変換し、宇宙船の未来的なキャビンに変えました。

インテリアが未来の船に似るために、愛好家は最初にワークショップで組み立てられた別のフレームを注文し、次に部屋に輸送しました。入り口には、近づいているときに開く自動スライディングドアが装備されています。

パイロットプレイスの前に、Bankiiは3つの大きなテレビ、曲線モニター、制御システム、RTX 3090ビデオカードを備えた強力なPCを配置しました。部屋には追加のコンピューターと小さなキッチンもあります。このすべての費用は約3万ドルです。

Game Star Citizenについては、2012年にマルチプレイヤースペースシミュレーターとして提示されました。ただし、まだアルファテスト段階にあり、ゲーマーが利用できるコンテンツのごく一部のみがあります。トレーニングキャンプは4億ドルを超えており、スターシチズンは世界で最も高価なゲームになりました。

2022年にゲームが必要なRAMはいくらですか?テストでは、16 GBで十分ではないことが示されました

2022年にゲームが必要なRAMはいくらですか?テストでは、16 GBで十分ではないことが示されました

しかし、32 GB以上はあまり意味がありません

現代のゲームにはいくつのRAMが必要ですか? Testing Gamesチャンネルの著者は、16、32、および64 GBのRAMからの構成を比較して、この質問に対する答えを見つけることにしました。

結果に従ってわかるように、違いがありますが、どこからでも遠く離れています。著者は、2つのモードでゲームをテストしました。ゲームのみが起動された場合、およびさまざまなアプリケーションもバックグラウンドで起動したときです。

Dying Light 2では、16 GBの構成は、政権に関係なく、他の2つの後ろに大幅に遅れています。つまり、ゲームでは、最高の仕事に少なくとも32 GBのRAMが必要です。 Forza Horizo​​n 5を区別することもできます。このゲームは、バックグラウンドのリソース集中アプリケーションが起動されていない場合、16 GBのRAMで十分です。

まあ、最後に、あなたはMinecraftを割り当てる必要があります。これは明らかに16 GBのRAMには十分ではありません。

一般的に、16 GBのRAMで十分ではないゲームがすでにたくさんあることがわかりました。もちろん、これは非常に生産的なビデオカードを使用した構成にすべて当てはまります。この場合、これはGeForce RTX 3090です。

Ming-chiインサイダーKuoは、PlayStationVR2ヘルメットをリリースできることを伝えました

Ming-chiインサイダーKuoは、PlayStationVR2ヘルメットをリリースできることを伝えました

比較的長い間待つことはできません

投資会社TF International Securities Ming-Chi Kuoの有名なインサイダー兼アナリストは、PlayStation VR2ヘルメットの将来のヘルメットについて新たな予測を行いました。彼のデータから判断すると、The Noveltyは2023年上半期にリリースされますが、彼は正確な締め切りに名前を付けませんでした。これは、互換性のあるゲームの開発に依存します。

Kuoは、ヘルメットの大量生産は今年の後半に始まり、約50万台が生産されると述べた。専門家は、新しいヘルメットの出現により、AAA VR IGRの開発が加速すると考えています。たとえば、Horizo​​n Call of the MountainはVRエンターテイメントの増加につながります。リリース中に20を超える限定プロジェクトをリリースする予定です。これは、今年ヘルメットが出ないという早い漏れと相関しています。

インサイダーはまた、ヘルメットに何を期待するかについても語った。彼によると、最も顕著なハードウェアアップデートは、720pの4つのIRチャンバーと、目を追跡するための2つのカメラを含む光学モジュールです。天才は彼らの制作に従事しています。これは、新しいヘルメット用のアスペリックレンズの主要なサプライヤーです。他のサプライヤーの中でも、SDC(OLEDパネル)、MediaTek(プロセッサ)、Goertek(アセンブリ)などが注目されています。

新しいヘルメットは、6月3日にモスクワ時間の01:00に開催されるプレイイベントで表示される可能性があります。

スーパードレッシングポータブルプレフィックスAyaneo Air Plusはスチームデッキと競合することができません

スーパードレッシングポータブルプレフィックスAyaneo Air Plusはスチームデッキと競合することができません

128のストリームプロセッサしかない場合があります

おそらく、同じスーパーコストで作成されたポータブルプレフィックスAyaneo Air Plusはわずか290ドルですが、Steam Deckの直接の競合他社はいません。

最初のデータによると、コンソールの根底にあるAPU AMDメンドシノは、128のストリームプロセッサしかないGPUを備えています。同じスチームデッキには512があります。

したがって、IGPUのRDNA 2アーキテクチャが何であれ、このようなグラフィックコアは720pでも最新のゲームを許可せず、Air Plusには1080pのディスプレイもあります。

このデータがどれほど信頼できるかはまだ明確ではありませんが、VideoCardzリソースは、彼らの情報源が以前に噂を共有していたと述べており、最終的に確認されました。

APU MendocinoはAMDによって400〜700ドルの価格のラップトップのソリューションとして配置されていることを考慮すると、基本的なIGPUはRyzen 6000と競合しないように論理的なソリューションによって見られます。

ただし、この状況は、コンソールの潜在的なバイヤーにとってそれほど悪くないかもしれません。誰もがポータブルプレフィックスを条件付きThe Witcher 3で再生することを望んでいるわけではありません。そして、古いゲームでは、さまざまな種類のRoguelikeやその他の現代プロジェクト、そのようなIGPU、ちなみに、ちなみに、ちなみに、コンソールは非常に価値があることが判明するかもしれません。

窓のあるポケットコンソールの世界での革命。最新のAMDプラットフォームのAyaneo Air Plusの価格は290ドルしかかかりません

窓のあるポケットコンソールの世界での革命。最新のAMDプラットフォームのAyaneo Air Plusの価格は290ドルしかかかりません

年末までにリリースされません

AMDはすでにポータブルゲームコンソールの市場に革命をもたらしているようですが、この革命には時間がかかります。

先日、私たちは新しいAyn Lokiコンソールについて話しました。これは、500ドルの価格で、Ryzen 6000に基づいています。つまり、パフォーマンスでは、スチームデッキがさらに優れています。これで、バルブコンソールはおそらく価格比とパフォーマンスのリーダーではないと言えます。少なくとも欠勤で。

AyaneoはAir Plusプレフィックスを導入しました。これは290ドルからのみ開始されます!そして、すでにこのお金のために、パフォーマンスは非常に高いはずです。

コンソールは、Mendocino APU AMDに基づいており、同社がComputexで示しました。 Zen 2の4つのプロセッサ核とRDNA 2のアーキテクチャのGPUアーキテクチャを組み合わせています。つまり、これはSteamデッキのAPUと同じセットです。 AMD自体は、これらのプロセッサを安価なラップトップに向けますが、ポケットコンソールを作成するためにそれらを使用する人はいません。

残念ながら、このようなAPUのGPU構成に関する詳細はまだわからないため、Ayaneo Air PlusはSteam Deckよりも製造が多いと自信を持って言うことはできませんが、少なくとも同じレベルにある可能性があります。

確かに、1つの重要なニュアンスがあります。 6インチエアプラススクリーンの解像度は完全なHDであり、これはValveコンソールと比較してGPUのはるかに重要な負荷です。しかし、290ドルの価格で、苦情の価値はほとんどありません。現在、古いプロセッサを備えたそのようなプレフィックスが1,000ドル以上かかることを覚えておくのに十分です。

APU Mendocinoが第4四半期にリリースされることを付け加えて、少なくとも年末にコンソールに基づいて登場することを付け加えています。

PlayStationの排他的は少なくなりますか?ソニーは、彼のPlayStation Studiosゲームの半分をPCとスマートフォンで制作する予定です

PlayStationの排他的は少なくなりますか?ソニーは、彼のPlayStation Studiosゲームの半分をPCとスマートフォンで制作する予定です

2025年末までに

Sonyは、PCとモバイルプラットフォームのゲームの即時計画を概説しました。

ジム・ライアンのヘッドは、ソニーが2025年のPCおよびスマートフォンでの内部スタジオによって作成されたゲームの半分を作成する予定だと述べました。

つまり、ゲームの50%のみが排他的であり、残りは多くのゲーマーが利用できるようになります。これは、Xboxに関するPhil Spencerの位置に似ています。

図では、PCのシェアがまだスマートフォンのシェア以上のものであることがわかります。スマートフォンでのSony Gamesのシェアは現在約10%であり、3年後は2倍になります。 PCの場合、正確なデータはありませんが、そのようなプロジェクトのシェアはそれほど大きく成長しません。

ほとんどの場合、現在のように、ほとんどの場合、大規模なプロットゲームはPlayStationでのみリリースされ、PCで数年後に移行します。どのようなゲームがPCおよびスマートフォンでリリースされますか?サービスサービスを含むライアンの声明から判断します。ソニーは現在、そのような12のプロジェクトですぐに機能していることがわかりました。 PlayStationの責任者によると、これらのプロジェクトの少なくとも一部が成功した場合、これは会社のビジネス構造を大きく変革します。

歴史的に、PlayStation Studiosは、豊かな物語と美しいグラフィックスを備えたシングルユーザーゲームの広範なポートフォリオの作成に対処しましたが、もちろん、私たちはゲーム市場のかなり狭い部分に限定しました。

PCやモバイルデバイスに拡大するだけでなく、オンラインサービスにも、一般的なゲームソフトウェア市場の非常に狭いセグメントの状況から、ほとんどどこでも存在感のある状況から移行する機会があります。

たとえば、PlayStation Studiosで開発している12ゲームの一部を作成できた場合、それらの一部だけが商業的な成功である場合、これは私たちのビジネス構造を長期にわたって完全に変換するでしょう。

PCでのソニーのゲームの成功を考えると、そのようなゲームのシェアが成長することは驚くことではありません。モバイルセグメントに関しては、ゲーム業界全体の半分以上が金銭的に長い間占有されてきました。ちなみに、PlayStation 5の最初の排他的な人がPCに到着する可能性があることを思い出します。

AynはポータブルゲームプレフィックスLokiを準備します。基本バージョンでは300ドルしかかかりません

AynはポータブルゲームプレフィックスLokiを準備します。基本バージョンでは300ドルしかかかりません

しかし、生産的なバージョンは500ドルから始まります

Steam Deckは、少なくともまもなく実際の直接的な競争相手を持つようです。
現時点では、Windowsを備えたすべてのポータブルコンソールは、より多くの価格のためにValveの発案と競合することはできません。少なくとも、推奨価格について話す場合。しかし、アイン・ロキはまったくそうではありません。

AndroidでOdinをリリースした会社は、かつて最初のWindowsコンソールをリリースする予定です。さらに、Aynは、これがこれまでに作成された最も手頃な価格のデバイスになると言います。

この場合、基本バージョンの価格はわずか300ドルになるため、これは当てはまります。スチームデッキ、リコールは、400ドルから始まります。残念ながら、この場合、新しいアイテムはIntel Alder Lakeプロセッサに基づいているため、Lokiはパフォーマンスでバルブコンソールと競合することはできません。同社はまだモデルを呼び出していませんが、まずこのラインにはまだ1つのCPUがなく、そのグラフィックコアはスチームデッキのGPUと競合する可能性があり、次に、コンソールあたり300ドルの価格で、それは明らかにそこで使用されます - それは基本的なCPU Intelです。しかし、たとえば、いくつかの古いまたは非常に強力なゲームを愛する人にとっては、これはまだ良い選択肢です。

そして、ここでは、別の重要なポイントを規定する価値があります。 300ドルで、Loki Miniモデルが販売されます。おそらく、それは他のものよりもコンパクトになるでしょうが、まだ詳細はありません。同時に、APU Ryzen 6000に基づいたLokiおよびLoki Maxモデルがあります。これらは、Steamデッキの完全な競合他社になります。第一に、それらは類似したパフォーマンスまたは大きなパフォーマンスを持ち、第二に、構成に応じて500〜800ドルの費用がかかります。ベースでは、バイヤーは64 GBのボリュームを備えたドライブを受け取り、512 GBのMAXのバージョンが800ドルで提供されます。