カテゴリー: ゲーム

これは、Unreal Engine 5のフォトリアリスティックなゲームのように見えるかもしれません。鉄道駅を備えたデモはGeForce RTX 2080で動作できます

これは、Unreal Engine 5のフォトリアリスティックなゲームのように見えるかもしれません。鉄道駅を備えたデモはGeForce RTX 2080で動作できます

UE5の最初のゲームは今年リリースされます

Unreal Engine 5グラフィックエンジンは、コンピューターグラフィックスの革命と呼ばれることがよくあります。これまでのところ、このエンジンの1つのゲームが発表されておらず、最初のプロジェクトは明らかにすべての潜在的なソフトウェアを使用することはできませんが、さまざまなデモでは、エンジンができるものの最大を実証できます。そして、Unreal Engine 5の新しいデモは信じられないほどに見えます。

写真のリアリズムは、未経験の人がこれがビデオ設定ではないことをまったく理解していないかもしれないということです。はい、そして経験豊富なゲーマーは、遠くから鉄道駅の人工性を見ないかもしれません。

もちろん、このようなレベルのグラフィックを備えたUnreal Engine 5でゲームを取得することは事実ではありませんが、エンジンの可能性は本当に素晴らしいです。

ちなみに、デモは日本の屋の都市の実際の駅のイメージに作成されました。著者は、照明にルーメンツールを使用したが、エンジンの主な革新の1つであるナニットの1つは関与していなかったと言います。

残念ながら、デモはリアルタイムで機能しないため、最新のビデオカードがそのようなタスクに対処できるかどうかを理解することは不可能です。確かに、著者は、GeForce RTX 2080およびRyzen 7 3700Xで30-50 f/sで1440pの解像度で起動されていると著者が指摘しました。つまり、理論的には、条件付きRTX 3090は、同じモードでデモに対処できますが、品質を低下させることはできません。しかし、これは単なる仮定です。

時代の終わり:フレッシュアップデートSony PlayStation3はプレフィックスの機能を切り取ります

時代の終わり:フレッシュアップデートSony PlayStation3はプレフィックスの機能を切り取ります

新しいアカウントを登録して既存のアカウントを管理することはできなくなりました

ソニーは本日、その名誉あるベテラン - プレイステーション3ゲームコンソールのシステムソフトウェアアップデートをリリースしました

リコール、プレイステーション3は15年前に2006年11月にリリースされました。一方で新たな更新により、ユーザーデータの保護が強化され、他方では重要な機能をブロックします。これは、Sonyが4.89番でファームウェアのリリースについてメモで書いていることです。

PlayStationネットワークを入力するには、アカウント保護を強化するデバイスパスワードを入力する必要があります。 PlayStationネットワークのアカウントを作成し、一部のアカウント管理機能はコンソールでは利用できません。 PCまたはモバイルブラウザを使用して、パフォーマンス、速度、安全性を向上させてアカウントを管理する機能を使用します。

したがって、ファームウェア4.89のリリースは、伝説的なプレイステーション3の「時代の終わり」のシンボルと見なすことができます。ユーザーは、それからアカウントを作成して既存のアカウントを管理することができなくなります。代わりに、PCまたはモバイルデバイスでブラウザを使用する必要があります。

4.88番の以前の更新は、ほぼ1年前にPlayStation 3のためにリリースされました。2021年6月には、安全性と使いやすさが増加しました。

ヒアリング:GTA 6は2024年に発表され、最初の予告編は5月13日に表示できます

ヒアリング:GTA 6は2024年に発表され、最初の予告編は5月13日に表示できます

予備データによると、GTA 6の世界は非常に大きくなるため、500時間が経過するのにかかることがあります

待望のGTA 6ゲームに関するいくつかのリークは、ネットワークに一度に登場しました。そのうちの1つは、内部のRockstar CRMシステムの写真で、2番目は新しいゲームのリリースのロードマップです。 2番目のケースでは、GTA 6リリースの近似項が示されています。

これらの画像の真実性はまだ確認されていないため、データは噂のソースの下で提出されています。ロードマップは、GTA 6が2024年後半にリリースされることを示しています。アメリカのフォーラムRedditのユーザーの1人は、15分でこの偽のロードマップを作成したとすでに言っていますが、これがこれまでのところ質問であるかどうかです。それでも、GTA 6の作業が長い間続いているため、内部プレゼンテーションから排水を除外することは不可能です(ゲームアナリストのMichael Pachterによると、2014年から2015年に始まった)、およびいくつかの締め切り)会社内では、リリース、それを指示してください。

Rockstar CRMシステムの写真については、ゲームのトピックに関するファイル以外は何も約束しません。このファイルが最初のGTA 6トレーラーである可能性があり、5月13日に表示されるという仮定があります。

同じMichael Patcherによると、GTA 6の世界は非常に大きくなるため、ゲームをプレイするのに500時間かかることがあります。以前、Rockstar Magazineの業界インサイダーであり作成者であり、Naughty Dog Magazineの雑誌であるChris Klippel氏は、Rage 9 Engineは「その時代を先に」、GTA 6で使用されていると述べました。

Windows 11はSteamで人気を博していますが、ほとんどがWindows10を好みます

Windows 11はSteamで人気を博していますが、ほとんどがWindows10を好みます

Windowsは、96.31%の市場シェアで蒸気の支配的なポジションを維持しています

最新の蒸気サービスデータは、Windows 11の人気がゲーマーの間で増加していることを示しています。 4月の統計は、Windows 11が2.06%を追加し、現在市場のほぼ19%を占めていることを確認していますが、他のバージョンのWindowsは少しの位置を失っています。

Windowsは、96.31%の市場シェアで蒸気の支配的なポジションを維持しています。 Windows 10の64ビットバージョンは、ゲーマーの間で最も人気のある選択肢のままであり、73.55%かかります。 Windows 7の64ビットバージョンは、2.93%の結果、3位になります。

LinuxとMacOSは、蒸気ユーザーがほとんどいないことを好みます。 Appleのデスクトップオペレーティングシステムは、ユーザーの2.55%のみを占めており、Linuxは現在1.14%のプレイヤーを好みます。

すでに報告しているように、Microsoft Windows 11 22000.652(KB5012643)の最後のオプションアップデートは、多くの問題を引き起こしました。ユーザーは、セーフモードで画面の叫び声、「指揮者」だけでなく問題について書いています。 Microsoftは、削除し、すでに修正に取り組んでいることを推奨しています。

Warcraftは現在スマートフォンに載っています。単一のキャンペーンを備えたWarcraft Arclight Rumble Strategyが発表されます

Warcraftは現在スマートフォンに載っています。単一のキャンペーンを備えたWarcraft Arclight Rumble Strategyが発表されます

彼女は年末に出てきます

Blizzardは、Warcraft Universeでモバイルゲームを紹介しました。 Warcraft Arclight Rumbleと呼ばれ、これは戦略です。

いつ出てくるのかはまだ不明ですが、同社は今年末に多くの市場での立ち上げについて語っています。ゲームはiOSとAndroidの両方で利用可能になります。今すぐ登録できます。

Warcraft Arclight Rumbleは、WarsongやJaina Proudmooreなど、宇宙で60以上のキャラクターを提供します。同時に、プロジェクトには70を超えるミッションの単一のキャンペーンがあります。 PVPを含むオンラインモードがあります。

スチームデッキの人事頻度の制限は、入力遅延の増加につながります

スチームデッキの人事頻度の制限は、入力遅延の増加につながります

最大7回の時間の増加

Steam Deck Portable Gameコンソールには、ユーザーが画像の品質または自律性に焦点を合わせてプレフィックスを構成できる多数の機能があります。これらの関数には反対側があることがわかります。

Steam Deckユーザーは、フレーム周波数制限のアクティブ化とディスプレイの人事頻度が入力遅延の大幅な増加につながることを発見しました。

デフォルトでは、スチームデッキの遅延は31.8ミリ秒のレベルにあります。 30 k/sのマークで人員の頻度をブロックすることの活性化は、最大145.9ミリ秒のインジケーターの増加につながります。つまり、4倍以上の成長があります!しかし、最悪の場合は、20 k/sのマークの頻度を制限し、画面のシナリオ周波数を最大40 Hzに下げる場合です。この場合、遅延は232ミリ秒、つまり、基本値に比べて7倍以上になります。

遅延がわずかに増加するオプションもあります。50Hzまたは40 Hzのマークで画面のシナリオ頻度のみを制限する必要があります。この場合、遅延はわずか8%増加します。

ほとんどの場合、問題はソフトウェアを更新することで解決できるため、これはバルブの場合です。

Xboxとの戦いで強くなるために、SonyはSquare Enixを購入できます

Xboxとの戦いで強くなるために、SonyはSquare Enixを購入できます

現在、ほぼ50億ドルの費用がかかります

ちょうど昨日、私たちは、広いサークルで知られている大規模でまだ知られていないエンブレーサーグループが、スクエアエニックスの一部を3億ドルで買収したことを知りました。現在、データは、Square Enixの残りの部分を販売できるようになっています。

Embracer GroupはCrystal Dynamics Studios、Eidos-Montreal、Square Enix Montrealを購入したことを思い出してください。もちろん、Square Enix自体には、より多くの資産とブランドがあります。そして、ソニーはこれをすべて手に入れることができます。

以前はすでにそのような噂がありましたが、今では有名なジャーナリストのジェフ・グラブ(ジェフ・グラブ)によって確認されました。彼は、これがインサイダーが最初に話した最大の買収であり、その後ソニー自身を確認したと述べた。現時点では、Square Enixの資本化は48億5,000万ドルであり、ソニーにとってこれは本当に非常にかなりの量です。

Grabbは、これらはまだ噂であり、それに値する価値があると指摘していますが、彼は非常に評判が高いです。この点で、embracerグループの資産の一部を販売することは、ソニーとの取引の準備です。

女の子のためのビデオカード? PowerColorは、ホワイトピンクRadeon RX 6650 XTを準備します

女の子のためのビデオカード? PowerColorは、ホワイトピンクRadeon RX 6650 XTを準備します

ヘルハウンドライン

市場にはさまざまなビデオカードがありますが、珍しいデザインで見つけるのが難しい場合があります。 PowerColorは、ピンクのパターンでホワイトのHellhoundアダプターをリリースする準備をしています。これは確かにまれです。

どうやら、それはRadeon RX 6650 XTであり、その出力は5月10日に予想されます。アダプターは、分散したGPUとメモリを備えたRX 6600 XTの加速バージョンになることを思い出してください。主な特性は変更されません。

写真から判断すると、新しいビデオカードについては、現在のRX 6600 XT Hellhoundの設計(色をカウントしない)と冷却システムに違いはありません。これは、2人のファンと3つのヒートパイプで待っていることを意味します。

Superpopular Nintendo Switchの購入はさらに困難です。会社はコンソールリリースの量の計画を削減します

Superpopular Nintendo Switchの購入はさらに困難です。会社はコンソールリリースの量の計画を削減します

年間最大2,000万台

任天堂は、4月に始まった現在の会計年度に、わずか2,000万台のスイッチコンソールをリリースする予定であると述べました。

任天堂にとって、これは2020年会計年度に実施された会社よりも30%少ないため、最大の指標とはほど遠いものです。

2021年の会計年度に、当初任天堂は同じ3000万をリリースすることを計画していましたが、その結果、計画は計画を2300万に調整する必要がありました。さらにターゲット。ちなみに、おそらく、昨年は2300万のコンソールをリリースできなかったため、このデータはまだありません。

任天堂計画のレビューの理由は、コンポーネントの保存不足です。同時に、スイッチの需要は非常に重要なままであるため、コンソールはPlayStation 5およびXboxシリーズよりもよく販売されることがよくあります。

非現実的なエンジンに基づいた新しいDeus Ex 5. EmbracerはCrystal Dynamics、Eidos-Montreal、Square Enix Montrealを購入しました

非現実的なエンジンに基づいた新しいDeus Ex 5. EmbracerはCrystal Dynamics、Eidos-Montreal、Square Enix Montrealを購入しました

取引が完了すると、embracer、10,000人のゲーム開発者、124の内部スタジオに14,000人の従業員がいます。

情報源によると、スウェーデンのゲーム会社Embracer Groupは、スウェーデンの起業家Lars Wingeforsによって設立された「あなたが聞いたことのないゲームの最大の出版社」です。過去数年にわたって、同社は多くの買収を行ってきましたが、その中で最も重要なのは、5億2,500万ドルでSaber Interactiveと13億ドルでGearboxソフトウェアを購入することでした。

現在、Embracer Groupは、Crystal Dynamics、Eidos-Montreal、Square Enix Montrealの価格3億ドルの大部分を大幅に購入しています。この契約には、「Tomb Raider、Deus Ex、Thief、Kainの遺産、Square Enix Holdingsのカタログから50以上のゲームを含む知的規制のカタログ」が含まれています。取引は、規制当局の承認の対象となります。

同社は、これらのスタジオが世界中の8ポイントで約1,100人の従業員を代表していると指摘しました。取引が完了すると、Embracerには14,000人の従業員、10,000人のゲーム開発者、124の内部スタジオがあります。開発には230ゲーム以上のゲームがあり、そのうち30ゲームはAAAカテゴリに属しています。

取引の一環として、Eidos MontrealはDeus Exを復活させ、すでに正式に発表されている新しいUnreal Engine 5テクノロジーを使用する予定です。また、Deus Exのコンソールバージョンの販売が1200万台を超えることも発表されました。

先月、Crystal Dynamicsは、「信頼性の境界を拡大する」計画を備えたUnreal Engine 5に基づいて、新しいTomb Raiderゲームを開発していることを発表しました。スタジオは、マーベルのアベンジャーズによって他のゲームの中で開発されました。 Eidos Montrealは、Thief 4、Deus Ex Human Revolution、Shadow of the Tomb Raiderなどを作成し、「元のIPを含む多くのAAAプロジェクトに取り組んでいます」。

Embracer Group¡グループпきпринадлフラット、ヤットシミュレーター、デッドアイランド、メトロ、タイムスプリッター、国境地帯、ダークサイダー、MX vs ATV、アマル、満足、レックフェスト、insurgency X. Warl War z.の王国

Psychonauts 2は最も成功し、高く評価されたゲームのダブルファインになりました

Psychonauts 2は最も成功し、高く評価されたゲームのダブルファインになりました

Adventure Game Psychonauts 2は昨年8月にリリースされました

Psychonauts 2は、ダブルファインプロダクションの歴史において、最高の販売と高く評価されたゲームになりました。この情報は、Double Fine Productions Lizett Titre-Montgomeryの元芸術監督によって公開されました。

Metacritic Aggregatorによると、Adventure Game Psychonauts 2は昨年8月にリリースされ、PCで100のうち89ポイント、コンソールで87/100を獲得しました。

オリジナルのサイコナウトゲームは2005年にリリースされ、Psychonauts 2は2015年に発表され、開発のためにファンから300万ドルを調達しました。その結果、ゲームは数回転送されましたが、結局のところ、ファンの期待は無駄ではありませんでした。

ダブルファインスタジオは、サイコノート、残忍な伝説、コスチュームクエスト、壊れた年齢、フルスロットルリマスターなどのゲームを作成しました。

PlayStation 5でさえ、ゲームのGod of Warでポータブルスチームデッキを失うことがあります。大きなビデオ編集が登場しました

PlayStation 5でさえ、ゲームのGod of Warでポータブルスチームデッキを失うことがあります。大きなビデオ編集が登場しました

バルブプレフィックスは、ゲームをより速くロードします

ご存知のように、Steam Deckゲームコンソールは、ポータブルデバイスのレコードパフォーマンスを提供します。しかし、それは通常のホームコンソールと比較できますか?

結局のところ、それはかなり可能です。 2600万人のゲーマーに基づいて史上最高のビデオゲームと呼ばれていたゴッドオブウォーオブウォーオブウォーは、PlayStation 4よりも先にあることがあります。

Steam Deckは、プレフィックス画面の解像度によるものである解像度(800p対1080p)でゲームを再現します。ただし、たとえば、蒸気デッキのフレーム内の描画範囲とオブジェクトの数がはるかに高い場合があります。面白いことに、この面では、Steam Deckのこの側面では、PlayStation 5よりもさらに優れています!そして、最後のSonyコンソールが組み合わせ可能性モードでゲームを起動するため、許可を除いてほぼすべての利点を提供するためです。

スチームデッキのブーツ時間は、Sonyコンソールの両方よりも低く、PS5はPS5のPS4よりもバルブプレフィックスの後ろに遅れています。

一般に、もちろん、最高の写真はPS5にあります。さらに、このプレフィックスは、2160pの解像度で60 FPSを提供します。ただし、スチームデッキでも行われるPCの最適化により、このプレフィックスはさまざまな側面でPS4とPS5の両方をバイパスできるようになります。これは非常に興味があります。

Blizzardは5月3日に新しいWarcraftを発表します

Blizzardは5月3日に新しいWarcraftを発表します

ゲームの詳細はまだありません

Blizzardは、モバイルデバイスで大きなレートを作成します。以前には、モバイルデバイスの可能性のあるWarcraftゲームに関する情報がスキップされましたが、最近までアメリカの会社はゲームの存在を確認していませんでした。

現在、Blizzardは、彼女の最初のモバイルゲームWarcraftの公式プレゼンテーションが5月3日に予定されていることを確認しました。ゲームの詳細はまだありません。

通常のPCゲームとして設計され、モバイルデバイスに転送されたハースストーンは別として、Diablo Immortalは、もともとモバイルデバイス用に作成された最初のBlizzardゲームになります。

Blizzconでの試合のプレゼンテーション後のファンの怒りにもかかわらず、Diablo Immortalは今年で最も期待されるモバイルゲームの1つであるようです。 BlizzardがDiabloファンと同意し、ImmortalとPCを転送することを決めたという事実は言うまでもありません。それにもかかわらず、Diablo Immortalは依然としてモバイルデバイスに焦点を当てているため、2つのバージョン間の違いは主にコントロールに関連付けられます。

新しいMacで完全に。クラウドサービスGeForceは現在、SOC Apple M1のネイティブサポートを提供しています

新しいMacで完全に。クラウドサービスGeForceは現在、SOC Apple M1のネイティブサポートを提供しています

以前は、ブラウザを介してのみ実行することができました

NvidiaはクラウドゲームサービスGeForceを現在更新し、公式アプリケーションにSOC Apple M1サポートを追加しています。

M1を搭載したMacコンピューターでは、今すぐGeForceを実行することもできますが、ブラウザを介してのみ実行できます。 Nvidiaは、ネイティブアプリケーションがサービスを使用するのに最適なオプションであると常に述べています。特に、同社はこのモードでの発売時のエネルギー消費量の減少、より​​速い発射、仕事の一般的な改善について語っています。文言から判断すると、これはベースSOC M1を指しますが、定規の古いプラットフォームではありません。

Nvidiaは、14の新しいゲームをすぐにサービスに追加しました。

デューン:スパイスウォーズ
Holomento
先史時代の王国
ローマ人:シーザーの年齢
クラフトの海
Trigon:スペースストーリー
ヴァンパイア:マスカレード - ブラッドハント
コナン亡命者
クロール
フラシングライト - 警察、消防、緊急サービスシミュレーター
銀河文明II:Ultimate Edition
木星地獄
失われた箱舟
ソルクレスタ

ゲームコンソールとラップトップP4 3の「インスタント」充電テクノロジーを備えた外部バッテリーキックスターターのユニバーサルパワーバンク

ゲームコンソールとラップトップP4 3の「インスタント」充電テクノロジーを備えた外部バッテリーキックスターターのユニバーサルパワーバンク

わずか4分で0〜50%に高速充電の技術を実装しました

Kickstarter Collective Financingサイトは、1 Universal Power Bankの外部P4 3バッテリーを提供します。現時点では、このプロジェクトには600人近くの人々が集まり、100,000ドル以上が集まりました。

P4 3 in 1 Universal Power Bankは、充電に完全にワイヤレスユニバーサル充電を提供します。 P4 3 in 1 Universal Power Bankを使用すると、古い電源とバッテリーを忘れることができます。このライトデバイスは充電用の3つの異なるソリューションを提供するためです。

P4 3 in 1 Universal Power Bankは、プラグ、ハブ、モバイルの3つの異なる部品で構成されています。このデバイスには、交互の電流(3つのグローバルアダプターを含む)の壁充電器、12,000 mAhの大量電源、6000 mAhのミニパワー供給が供給されます。さらに、磁石を使用して3つの要素すべてを結び付けて、18000 mAhの容量を持つ大規模な外部バッテリーに変えることができます。これにより、Nintendo Switchなどのラップトップ、タブレット、さらにはゲームコンソールを充電できます。

特性:

「インスタント」充電のテクノロジー(特許出願が提出されました) - わずか4分で0から50%の請求
ACネットワークからの2つの電源と1つの充電器
磁気マウント
MagsafeとWalleygripとの互換性
グローバルウォールチャージャー
最大8つのデバイスまでの同時充電
ラップトップの容量100ワットでテスト済み充電
すべてのAppleデバイスとほとんどのWindowsデバイスとの互換性