소니는 PlayStation 5를“분산”했습니다. 콘솔은 4K에서 최대 60 f/s까지 발행하여 30fps 이전에 불과했습니다. VRR의 지원 덕분에 모두 감사합니다
그러나 모든 게임에서 증가하는 것은 아닙니다.
Sony PlayStation 5 콘솔은 마침내 가변 갱신 주파수 (VRR)에 대한 지원을 받았습니다. 그리고이 기술의 과제는 주로 그림의 매끄러움을 보장하는 데 이루어 지지만,이 경우 게이머는 여러 게임에서 성능이 인상적으로 증가 할 것입니다.
예를 들어, Marvel의 Spider-Man Remastered에서 성능은 RT 성능 모드 (Rays Trace 및 Dynamic Resolution 1440p)에서 96fps로 상승하고 Fidelity Mode 4K 모드에서 주파수는 이전에 30 ~ 50-59 K. /s로 상승합니다. 즉, 단순히 두 번입니다.
Game Ratchet & Clank : Rift Apart는 또한 놀라운 110 F/S 콘솔을 제공하며, 이는 광선 추적 (RT 성능 모드)이 있습니다. Fidelity Mode 4K 모드에서는 보물이있는 60f/s에 대해 표시기도 선택됩니다.
레지던트 이블 빌리지 (Resident Evil Village)는 동일한 60 f/s를 모두 제공하여 증가하지 않지만 리뷰의 저자는 입력 지연이 감소한다고 지적합니다. 일반적으로 모든 게임이 성능이 증가하는 것은 아니지만 어쨌든 이것은 PS5의 소유자를 기쁘게 생각합니다. 특히 성장이 때때로 거대하다는 것을 감안할 때.
동시에, 어떤 이유로 HDMI 2.1의 PS5 용량은 32GB/s로 제한되어 있다는 점을 기억할 가치가 있습니다. 그래서 콘솔은 4 : 2 : 2의 세분화로 사진을 제공합니다.