Sony ha "disperso" la PlayStation 5 - la console emette fino a 60 f/s in 4K, dove erano solo 30 fps prima. Tutto grazie al supporto di VRR
Ma l'aumento non ha luogo in tutti i giochi
La console Sony PlayStation 5 ha finalmente ricevuto il supporto per la frequenza di rinnovo variabile (VRR). E sebbene il compito di questa tecnologia sia principalmente nel garantire la levigatezza dell'immagine, in questo caso, come si è scoperto, i giocatori riceveranno anche un notevole aumento delle prestazioni in numerosi giochi.
Ad esempio, nella remaster di Spider-Man di Marvel, le prestazioni aumentano a 96 fps in modalità di performance RT (Rays Trace e Dynamic Resolution 1440p) e in modalità Fidelity Modalità 4K, la frequenza aumenta da precedente da 30 a 50-59 K. /s, Cioè, semplicemente due volte.
Il gioco Ratchet & Clank: Rift Apart offre anche un'incredibile console 110 F/S, e questo è anche con Rays Tracing (RT Performance Mode). In modalità Fidelity Modalità 4K, l'indicatore è anche selezionato per il prezioso 60 f/s.
Resident Evil Village non riceve alcun aumento, fornendo tutti gli stessi 60 f/s, ma l'autore della revisione rileva una diminuzione del ritardo di input. In generale, non tutti i giochi stanno guadagnando un aumento delle prestazioni, ma in ogni caso, questo farà piacere ai proprietari della PS5. Soprattutto dato che la crescita è talvolta enorme.
Allo stesso tempo, vale la pena ricordare che la capacità di PS5 di HDMI 2.1 per qualche motivo è limitata a 32 GB/s, motivo per cui la console emette un'immagine con una sottomissione di 4: 2: 2.