새로운 게임 Witcher 시리즈는 처음에는 많은 버그로 고통을 겪지 않을 것입니까? 개발자는 Unreal Engine 5 로의 전환을 설명했습니다
게임은 Witcher 4라고 불리우지 않을 것입니다
지난 달 Polish CD Projekt Red Studio는 Witcher Universe에서 새로운 게임을 발표했습니다. 프로젝트가 Unreal Engine 5 엔진에서 생성 될 것이라고 말했습니다.
2 주 후, 회사는 왜 그가 자신의 redengine 엔진을 찬성하여 UE5에 찬성하기로 결정했습니다.
더 많은 선형 게임을 통해 개방 된 세계로 게임에 대해 이야기하는 것이 정말로 중요한 것들 중 하나는 뭔가 잘못 될 가능성이 있습니다. 플레이어는 원하는 방향으로 이동할 수 있으며 이론적으로 원하는 순서로 콘텐츠를 소비 할 수 있으며, 이는 높은 수준의 확신을 변경할 수있는 정말 안정적인 환경이 필요하다는 것을 의미합니다. 미래에 1600 명의 다른 장소에서 휴식을 취하십시오.
따라서 CD Projekt Red는이 엔진의 사용이 개발 중에 많은 수의 문제로 인해 스튜디오를 저장해야한다는 사실 때문에 UE5를 선택했음을 확인합니다.
그건 그렇고, 흥미로운 점은 몇 달 전에 UE5 엔진의 데모로 발표되었으며, 마찬가지로 세계의 세계와 비슷한 세상을 볼 수있는 곳에서, CD Projekt를 만들었던 이유 중 하나였습니다. 적색은 Epic Games 제품으로의 전환에 대해 생각할 것입니다.
Recall, 새로운 게임 Witcher 시리즈는 Witcher 4라고 부르지 않으며 완전히 새로운 이야기가 될 것입니다.