Le nouveau jeu La série Witcher ne souffrira pas de nombreux bugs au début? Les développeurs ont expliqué la transition au moteur irréel 5

Le nouveau jeu La série Witcher ne souffrira pas de nombreux bugs au début? Les développeurs ont expliqué la transition au moteur irréel 5

Le jeu ne sera pas appelé The Witcher 4

Le mois dernier, le Studio Polonais CD Projekt Red a annoncé un nouveau jeu dans l'univers de Witcher, affirmant que le projet sera créé sur le moteur Unreal Moteur 5.

Deux semaines plus tard, la société a expliqué pourquoi il a décidé d'abandonner son propre moteur Redengine en faveur de l'UE5.

Une des choses qui est vraiment importante à garder à l'esprit, parlant des jeux avec un monde ouvert comparé, par exemple, avec des jeux plus linéaires, est la possibilité que quelque chose puisse se tromper. Les joueurs peuvent se déplacer dans n'importe quelle direction dans laquelle ils veulent, ils peuvent consommer du contenu dans n'importe quel ordre qu'ils souhaitent théoriquement, ce qui signifie que vous avez besoin d'un environnement vraiment stable dans lequel vous pouvez apporter des changements avec un degré de confiance élevé que ce n'est pas Casser en 1600 autres endroits à l'avenir.

Ainsi, CD Projekt Red confirme qu'il a fait un choix en faveur de l'UE5 en raison du fait que l'utilisation de ce moteur devrait sauvegarder le studio d'un grand nombre de problèmes de développement.

Au fait, qu'est-ce qui est intéressant, publié il y a quelques mois avec une démonstration du moteur UE5, où vous pouviez voir le monde similaire au monde de la sorcière, comme il s'est avéré, était l'une des raisons qui ont rendu le CD Projekt Rouge pour réfléchir à la transition vers le produit Epic Games.

Rappelez-vous, le nouveau jeu La série de sorcières ne sera pas appelée The Witcher 4 et sera une histoire entièrement nouvelle.