Das neue Spiel Die Witcher-Serie leidet am Start nicht an vielen Wanzen? Die Entwickler erklärten den Übergang zum Unreal Motor 5
Das Spiel wird nicht als Witcher 4 bezeichnet
Im letzten Monat kündigte das polnische CD Projekt Red Studio ein neues Spiel im Witcher-Universum an und sagte, dass das Projekt auf dem Unreal Engine 5 Engine erstellt wird.
Zwei Wochen später erklärte das Unternehmen, warum er beschloss, seinen eigenen Redinenz-Motor zugunsten der UE5 aufzugeben.
Eines der Dinge, die wirklich wichtig ist, um zu berücksichtigen, mit einer offenen Welt mit einer offenen Welt zu sprechen, sagen Sie mit mehr linearen Spielen, ist die Möglichkeit, dass etwas schief gehen kann. Die Spieler können sich in jede Richtung bewegen, in der sie wollen, sie können Inhalte in jeder Reihenfolge, die sie theoretisch wünschen, verbrauchen können, und dies bedeutet, dass Sie eine wirklich stabile Umgebung benötigen, in der Sie Änderungen mit einem hohen Maß an Vertrauen vornehmen können, dass es nicht der Fall ist Pause von 1600 anderen Orten in der Zukunft.
Daher bestätigt CD-Projekt-Rot, dass er für die UE5 eine Wahl getroffen hat, da die Verwendung dieses Motors das Studio aus einer Vielzahl von Problemen in der Entwicklung retten sollte.
Übrigens, was interessant ist, hat vor einigen Monaten mit einer Demonstration des UE5-Motors veröffentlicht, in dem Sie die Welt der Welt des Witchers ähneln konnten, wie es sich herausstellte, als er sich herausstellte, war einer der Gründe, warum sich der CD-Projekt erstellt hat Rot, um über den Übergang zum Epic Games-Produkt nachzudenken.
Rückruf, das neue Spiel Die Witcher-Serie wird nicht als Witcher 4 bezeichnet und wird eine voll neue Geschichte sein.