O novo jogo A série Witcher não vai sofrer de muitos bugs no início? Os desenvolvedores explicaram a transição para o motor irreal 5

O novo jogo A série Witcher não vai sofrer de muitos bugs no início? Os desenvolvedores explicaram a transição para o motor irreal 5

O jogo não será chamado de Witcher 4

No mês passado, o CD Polonês Projekt Red Studio anunciou um novo jogo no Universo Witcher, dizendo que o projeto será criado no motor Unreal Engine 5.

Duas semanas depois, a empresa explicou por que ele decidiu abandonar seu próprio motor redengine em favor do UE5.

Uma das coisas que é realmente importante ter em mente, falando sobre os jogos com um mundo aberto comparado, digamos, com mais jogos lineares, é a possibilidade de que algo possa dar errado. Os jogadores podem se mover em qualquer direção em que eles querem, eles podem consumir conteúdo em qualquer ordem que querem teoricamente, e isso significa que você precisa de um ambiente realmente estável em que você pode fazer alterações com um alto grau de confiança que não é quebrar em 1600 outros lugares no futuro.

Assim, o CD Projekt Red confirma que ele fez uma escolha a favor do UE5 devido ao fato de que o uso deste motor deve salvar o estúdio de um grande número de problemas no desenvolvimento.

By the way, o que é interessante, liberado há alguns meses com uma demonstração do motor UE5, onde você podia ver o mundo semelhante ao mundo do feiticeiro, como se viu, foi uma das razões que fez o CD Projekt Vermelho para pensar sobre a transição para o produto Epic Games.

Lembre-se, o novo jogo que a série Witcher não será chamada de Witcher 4 e será uma história totalmente nova.