Ryzen 5 6600H에있는 6 코어 프로세서 중 660m 내장 GPU Radeon 660m가 AMD FSR 2.0을 사용하여 전체 HD에서 God of War에서 30 fps를 생산합니다.

Ryzen 5 6600H에있는 6 코어 프로세서 중 660m 내장 GPU Radeon 660m가 AMD FSR 2.0을 사용하여 전체 HD에서 God of War에서 30 fps를 생산합니다.

그러나 이것은 최고 IGPU와는 거리가 멀다

NVIDIA DLSS의 대안 인 AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 기술은 Ryzen 5 6600H 프로세서의 6600 Rembrandt 제품군을 테스트 할 때 매우 잘 보여졌습니다. 제작 된 GPU Radeon 660m을 사용하면 전체 HD의 해상도로 30k/s의 빈도로 최신 전쟁의 신을 플레이 할 수 있습니다. 즉, FSR 2.0은 중간 레벨 노트북을 APU Rembrandt로 전환 할 수 있으며 구성에 개별 GPU가 필요하지 않습니다.

Radeon 660M은 오래된 APU 가족에 사용되는 Radeon 680m의 컷 버전입니다. 젊은 모델에는 컴퓨팅 블록의 절반과 아래의 하위 주파수가 있습니다 : Radeon 660m 384 스트림 프로세서와 1.9GHz 주파수, Radeon 680m 768 스트림 프로세서와 2.4GHz 주파수.

Radeon 660m의 그러한 매개 변수를 사용하면 현대 게임에서 무언가를 요구할 수는 없지만 FSR 2.0을 포함 시키면 전체 HD를 해결할 때 편안한 30fps로 전쟁의 신을 낼 수 있습니다. FSR 2.0은 균형과 생산적인 두 가지 모드로 테스트되었으며 두 경우 모두 균형 모드를 제외하고는 30fps를 계산할 수 있습니다.

흥미롭게도, Radeon 660m 은이 게임에 권장되는 Radeon RX 5700 비디오 카드의 기능을 훨씬 뛰어 넘으며 테스트 결과는 인상적입니다.