Usando AMD FSR 2.0, la GPU RADEON incorporata 660m del processore a 6 core in Ryzen 5 6600H produce 30 fps in God of War al Full HD

Usando AMD FSR 2.0, la GPU RADEON incorporata 660m del processore a 6 core in Ryzen 5 6600H produce 30 fps in God of War al Full HD

Ma questo è tutt'altro che un top igpu

La tecnologia AMD Fidelityfx Super Resolution 2.0, che è un'alternativa a Nvidia DLSS, si è mostrata molto bene quando si testa la famiglia 6600 Rembrandt del processore Ryzen 5 6600H. Si è scoperto che la GPU Radeon 660m costruita ti consente di suonare l'ultimo dio della guerra con una frequenza di 30 k/s con una risoluzione di Full HD. Cioè, FSR 2.0 è in grado di trasformare qualsiasi laptop a livello medio in Apu Rembrandt in un gioco - e la presenza di una GPU discreta nella configurazione non è necessaria.

Radeon 660m è una versione tagliata del radeon 680m utilizzato nella famiglia Apu più antica. Il modello più giovane ha la metà dei blocchi di calcolo e la frequenza più bassa di seguito: i processori di flusso RADEON 660M 384 e una frequenza di 1,9 GHz, mentre i processori di flusso Radeon 680M 768 e una frequenza di 2,4 GHz.

Sembrerebbe che con tali parametri del Radeon 660M difficilmente puoi richiedere qualcosa nei giochi moderni, ma no: l'inclusione di FSR 2.0 ti permetta di giocare a Dio di guerra con 30 fps più o meno comodi quando si risolvono Full HD. FSR 2.0 è stato testato in due modalità: bilanciata e produttiva e in entrambi i casi è possibile contare su 30 fps, tranne in modalità bilanciata, la frequenza del personale occasionalmente si abbassa.

È interessante notare che il Radeon 660m è ben oltre le capacità della scheda video Radeon RX 5700 consigliata per questo gioco - e il risultato del test sembra impressionante.