AMD FSR 2.0を使用して、Ryzen 5 6600hの6コアプロセッサの組み込みGPU Radeon 660Mは、Full HDで30 fpsを生成します。
しかし、これはトップIGPUとはほど遠いものです
NVIDIA DLSSの代替品であるAMD FidelityFX Super Resolution 2.0テクノロジーは、Ryzen 5 6600Hプロセッサの6600レンブラントファミリーをテストする際に非常によく示されています。構築されたGPU Radeon 660mを使用すると、完全なHDの解像度で30 k/sの頻度で最新のGod of Warをプレイできることが判明しました。つまり、FSR 2.0は、中程度のレベルのラップトップをAPUレンブラントに変えることができます - 構成内の離散GPUの存在は必要ありません。
Radeon 660Mは、古いAPUファミリーで使用されるRadeon 680Mのカットバージョンです。若いモデルには、コンピューティングブロックの半分、下の周波数が低いです。Radeon660M384ストリームプロセッサと1.9 GHzの周波数、Radeon 680M 768ストリームプロセッサと2.4 GHzの周波数。
Radeon 660mのこのようなパラメーターを使用すると、現代のゲームで何かを必要とすることはほとんどありませんが、FSR 2.0を含めることで、完全なHDを解決するときに、多かれ少なかれ快適な30 fpsでGod of Warを演じることができます。 FSR 2.0は2つのモードでテストされました - バランスと生産性があり、どちらの場合も、バランスモードを除き、人員頻度が時々たるみます。
興味深いことに、Radeon 660mは、このゲームに推奨されるRadeon RX 5700ビデオカードの機能をはるかに超えています。テスト結果は印象的です。