Mit AMD FSR 2.0 produziert der eingebaute GPU Radeon 660 m des 6-Core-Prozessors in Ryzen 5 6600H 30 fps in God of War bei Full HD

Mit AMD FSR 2.0 produziert der eingebaute GPU Radeon 660 m des 6-Core-Prozessors in Ryzen 5 6600H 30 fps in God of War bei Full HD

Aber das ist weit entfernt von einer Top -IGPU

Die AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 -Technologie, die eine Alternative zu Nvidia DLSS ist, hat sich beim Testen der 6600 Rembrandt -Familie des Ryzen 5 6600H -Prozessors sehr gut gezeigt. Es stellte sich heraus, dass der gebaute GPU Radeon 660M es Ihnen ermöglicht, den neuesten Kriegsgott mit einer Häufigkeit von 30 k/s mit einer Auflösung von Full HD zu spielen. Das heißt, FSR 2.0 ist in der Lage, einen mittelgroßen Laptop in APU Rembrandt in ein Spiel zu verwandeln - und das Vorhandensein einer diskreten GPU in der Konfiguration ist nicht erforderlich.

Radeon 660m ist eine geschnittene Version des in der älteren APU -Familie verwendeten Radeon 680m. Das jüngere Modell hat die Hälfte der Computerblöcke und die niedrigere Frequenz unten: die Radeon 660m 384 -Stream -Prozessoren und eine Frequenz von 1,9 GHz, während der Radeon 680m 768 -Stream -Prozessoren und eine Frequenz von 2,4 GHz.

Mit solchen Parametern aus dem Radeon 660m können Sie in modernen Spielen kaum etwas benötigen, aber nein: Die Aufnahme von FSR 2.0 ermöglicht es Ihnen, God of War mit mehr oder weniger bequemen 30 fps bei der Auflösung von Full HD zu spielen. FSR 2.0 wurde in zwei Modi getestet - ausgewogen und produktiv, und in beiden Fällen können Sie auf 30 fps zählen, außer in einem ausgewogenen Modus sackt die Personalfrequenz gelegentlich durch.

Interessanterweise liegt der Radeon 660M weit über die Fähigkeiten der Radeon RX 5700 -Grafikkarte, die für dieses Spiel empfohlen wird - und das Testergebnis sieht beeindruckend aus.