AMD 엔지니어는 Castle Wolfenstein으로 돌아 가기 위해 Rays 추적을 추가하려고합니다.
첫 번째 개발이 있습니다
그래픽의 연구 및 개발을 위해 선임 AMD 엔지니어 인 Dihra Widgetung은 Rays Trace를 기반으로 Castle Wolfenstein 게임으로 돌아 오는 데 도움을주기 시작했습니다. 동시에, 그는 게임의 원래 버전이 아닌 오픈 소스 코드가있는 버전을 사용했습니다.
추적을 추가하기 위해 Directx 12에 DirectX 12를 사용했습니다. 이 기술은 간접 조명, 빛의 굴절 및 게임 장면 내에서의 분산을 고려해야한다고 언급되었습니다.
지금까지 Castle Wolfenstein에 대한 새로운 조명이 항상 올바르게 작동하지는 않습니다. 횃불은 광원이 아니기 때문에 장면의 조명이 부자연스럽고 수동으로 고정 될 계획입니다. 그리고 아크 배출이있는 방에서 빛이 너무 강해서 실수이기도합니다.
앞으로 Widgetung은 게임에서 광선을 추적하는 작업을 개선 한 다음 공개 도메인에 소스 자료를 게시 할 계획입니다. 그러나 정확히 정확히 언제 발생할 수 있는지는 여전히 알려져 있지 않습니다. 저자 자신에 따르면, 몇 달은 일하러 갈 것입니다.
PC 외에도 exynos 2200 및 Dimensity 9000 프로세서가 장착 된 스마트 폰에서는 Rays 추적을 이미 사용할 수 있습니다.