AMDエンジニアは、キャッスルウルフェンシュタインに戻るためにレイズトレースを追加したい

AMDエンジニアは、キャッスルウルフェンシュタインに戻るためにレイズトレースを追加したい

最初の開発があります

グラフィックスの研究開発のシニアAMDエンジニアであるDihra Widgetungは、Rays Traceに基づいてCastle Wolfenstein Game New Lighting Technologyに復帰するための作業を開始しました。同時に、彼はゲームの元のバージョンではなく、オープンソースコードを備えたバージョンを使用しました。

トレースを追加するために、彼はDirectX 12をDirectX RayTracingで締結しました。テクノロジーは、ゲームシーン内の間接照明、光の屈折、およびその分散を考慮する必要があると述べられました。

これまでのところ、キャッスルウルフェンシュタインとの見返りに新しい照明は常に正しく機能するとは限りません。トーチは光源ではないため、シーンの照明が不自然に見えるのは、手動で修正される予定です。そして、アーク放電のある部屋では、光が強すぎるため、これも間違いです。

将来的には、Widgetungはゲーム内の光線を追跡する作業を改善し、パブリックドメインでソース資料を公開する予定です。しかし、これが正確に起こる可能性がある場合はまだ不明です。著者自身によると、数ヶ月は仕事に行くでしょう。

PCに加えて、Exynos 2200およびDimenity 9000プロセッサを備えたスマートフォンでRaysトレースが既に利用可能です。