L'ingénieur AMD veut ajouter des rayons traçant pour revenir à Castle Wolfenstein
Il y a des premiers développements
Dihra Widgetung, ingénieur senior AMD pour la recherche et le développement de graphiques, a commencé à travailler pour ajouter au retour à Castle Wolfenstein Game New Lighting Technology Basé sur les raies trace. Dans le même temps, il a utilisé une version avec des codes open source, et non la version originale du jeu.
Pour ajouter le traçage, il a impliqué DirectX 12 avec DirectX Raytracing. Il a été déclaré que la technologie devrait prendre en compte l'éclairage indirect, la réfraction de la lumière et sa dispersion dans la scène du jeu.
Jusqu'à présent, le nouvel éclairage en retour à Castle Wolfenstein ne fonctionne pas toujours correctement. Les torches ne sont pas des sources légères, c'est pourquoi l'éclairage de la scène semble contre nature, il est prévu d'être réparé manuellement. Et dans une pièce avec une décharge d'arc, la lumière est trop forte, ce qui est également une erreur.
À l'avenir, Widgetung prévoit d'améliorer le travail de traçage des rayons dans le jeu, puis de publier les documents source dans le domaine public. Mais on ne sait toujours pas quand cela peut se produire exactement. Selon l'auteur lui-même, plusieurs mois iront travailler.
En plus des PC, le traçage des rayons est déjà disponible sur les smartphones avec des processeurs Exynos 2200 et Dimensity 9000.