새로운 iOS 에뮬레이터는 게임 기록을 위해 오래된 게임을 저장합니다

새로운 iOS 에뮬레이터는 게임 기록을 위해 오래된 게임을 저장합니다

touchHLE이라는 앱은 32비트 모바일 게임을 최신 PC로 되돌린다고 합니다. 개발자는 iPhone OS 2.x 시대부터 iPhone 및 iPod touch용 소프트웨어에 중점을 두었습니다.

touchHLE 에뮬레이터는 Hikari_no_yume이라는 애칭으로 애호가가 만들었고 "높은 수준의 에뮬레이터 설계를 기반으로" 하기 때문에 QEMU와 같은 기존의 낮은 수준의 솔루션과 크게 다릅니다. 개발자는 TouchHLE가 Foundation, UIKit, OpenGL ES, OpenAL 등과 같은 시스템 인프라 구성 요소의 자체 구현을 제공함으로써 자체 구현을 제공함으로써 iOS를 "대체"한다고 말합니다.

켜기 에뮬레이터의 첫 번째 단계는 Windows 및 macOS의 x86-64 및 x64 버전을 지원합니다. Apple Silicon 칩 기술 사용자의 경우 애플리케이션의 64비트 어셈블리가 Rosetta 호환성 수준에서 작동합니다. 에뮬레이터에는 그래픽 인터페이스가 없으며 마우스와 키보드 또는 조이스틱을 통해서만 작동하며 지금까지 2008년에 출시된 Super Monkey Ball이라는 하나의 게임만 실행할 수 있습니다. 초당 30프레임으로 실행됩니다.

에뮬레이터를 사용하면 눈에 띄는 성능 저하 없이 최대 4K 해상도로 게임을 실행할 수 있습니다. 그러나 macOS 빌드에는 초당 0.2MB의 RAM을 낭비하는 메모리 누수 문제가 있습니다. touchHLE GitHub 저장소에는 에뮬레이터를 실행하고 Super Monkey를 다운로드하는 데 필요한 모든 지침이 포함되어 있습니다.