新しい iOS エミュレーターは古いゲームをゲーム履歴用に保存します

新しい iOS エミュレーターは古いゲームをゲーム履歴用に保存します

touchHLE と呼ばれるアプリは、32 ビット モバイル ゲームを最新の PC に戻すと言われています。開発者は、iPhone OS 2.x の時代から iPhone と iPod touch 向けのソフトウェアに焦点を当てていました。

touchHLE エミュレーターは、Hikari_no_yume という愛称で愛好家によって作成されました。 「高レベルのエミュレーター設計に基づいている」ため、QEMU のような従来の低レベルのソリューションとは大きく異なります。開発者は、Foundation、UIKit、OpenGL ES、OpenAL などのシステム インフラストラクチャ コンポーネントの独自の実装を提供することにより、touchHLE が独自の実装を提供することで iOS を「置き換える」ことに注意しています。

エミュレータの最初の段階では、Windows と macOS の x86-64 および x64 バージョンがサポートされています。 Apple Silicon チップを使用するテクノロジのユーザーの場合、アプリケーションの 64 ビット アセンブリは Rosetta 互換性レベルで動作します。エミュレーターにはグラフィカル インターフェイスがなく、マウスとキーボードまたはジョイスティックを使用するだけで動作し、これまでのところ、2008 年にリリースされた Super Monkey Ball という 1 つのゲームしか実行できません。毎秒 30 フレームで実行されます。

エミュレーターの助けを借りて、パフォーマンスに顕著な影響を与えることなく、最大 4K の解像度でゲームを実行できます。ただし、macOS ビルドには、1 秒あたり 0.2 MB の RAM を浪費するメモリ リークの問題があります。 touchHLE GitHub リポジトリには、エミュレーターの実行と Super Monkey のダウンロードに必要なすべての手順が含まれています。