Le nouvel émulateur iOS enregistrera les anciens jeux pour l'historique des jeux

Le nouvel émulateur iOS enregistrera les anciens jeux pour l'historique des jeux

On dit qu'une application appelée touchHLE ramène les jeux mobiles 32 bits sur les PC modernes. Le développeur s'est concentré sur les logiciels pour iPhone et iPod touch de l'époque de l'iPhone OS 2.x.

L'émulateur touchHLE a été créé par un passionné sous le surnom Hikari_no_yume et diffère considérablement des solutions traditionnelles de bas niveau comme QEMU car elle est "basée sur une conception d'émulateur de haut niveau". Le développeur note que touchHLE "remplace" iOS en fournissant ses propres implémentations en fournissant ses propres implémentations de composants d'infrastructure système tels que Foundation, UIKit, OpenGL ES, OpenAL et autres.

Sur Les premières étapes de l'émulateur prennent en charge les versions x86-64 et x64 de Windows et macOS. Pour les utilisateurs de technologie avec puces Apple Silicon, l'assemblage 64 bits de l'application fonctionne au niveau de compatibilité Rosetta. L'émulateur n'a pas d'interface graphique, il ne fonctionne qu'à l'aide d'une souris et d'un clavier ou d'un joystick, et jusqu'à présent, il ne peut exécuter qu'un seul jeu - Super Monkey Ball, sorti en 2008. Il fonctionne à 30 images par seconde.

Avec l'aide de l'émulateur, vous pouvez exécuter le jeu à une résolution allant jusqu'à 4K sans impact notable sur les performances. Cependant, la version macOS a un problème de fuite de mémoire qui gaspille 0,2 Mo de RAM par seconde. Le référentiel touchHLE GitHub contient toutes les instructions nécessaires pour exécuter l'émulateur et télécharger Super Monkey.