Der neue iOS-Emulator speichert alte Spiele für den Spielverlauf

Der neue iOS-Emulator speichert alte Spiele für den Spielverlauf

Eine App namens touchHLE soll 32-Bit-Handyspiele zurück auf moderne PCs bringen. Der Entwickler konzentrierte sich auf Software für das iPhone und den iPod touch aus Zeiten von iPhone OS 2.x.

Der TouchHLE-Emulator wurde von einem Enthusiasten unter dem Spitznamen Hikari_no_yume und erstellt unterscheidet sich erheblich von traditionellen Low-Level-Lösungen wie QEMU, weil es "auf einem High-Level-Emulator-Design basiert". Der Entwickler merkt an, dass touchHLE iOS „ersetzt“, indem es seine eigenen Implementierungen bereitstellt, indem es seine eigenen Implementierungen von Systeminfrastrukturkomponenten wie Foundation, UIKit, OpenGL ES, OpenAL und anderen bereitstellt.

On Die ersten Stufen des Emulators unterstützen x86-64- und x64-Versionen von Windows und macOS. Für Benutzer von Technologie mit Apple Silicon-Chips funktioniert die 64-Bit-Assemblierung der Anwendung auf Rosetta-Kompatibilitätsebene. Der Emulator hat keine grafische Oberfläche, er funktioniert nur mit Maus und Tastatur oder Joystick und kann bisher nur ein Spiel ausführen - Super Monkey Ball, das 2008 veröffentlicht wurde. Es läuft mit 30 Bildern pro Sekunde.

Mit Hilfe des Emulators können Sie das Spiel mit einer Auflösung von bis zu 4K ohne merkliche Leistungseinbußen ausführen. Der macOS-Build hat jedoch ein Speicherleckproblem, das 0,2 MB RAM pro Sekunde verschwendet. Das touchHLE-GitHub-Repo enthält alle Anweisungen, die zum Ausführen des Emulators und zum Herunterladen von Super Monkey erforderlich sind.