AMD는 Radeon RX 6000을 지원할 레이 트레이싱 유형을 발표했습니다.
아시다시피, 비디오 카드 Radeon RX 6000에는 하드웨어 광선 추적을위한 특수 장치가 있지만 AMD 자체는 자체 광선 추적 기술을 제공하지 않았습니다.
지난번에는 신제품 판매를 시작하기 전에이 문제에 대한 자세한 내용을 약속 받았는데 이제 첫 번째 제품이 나타났습니다.
따라서 AMD는 모든 오픈 소스 레이 트레이싱 기술을 지원하고 독점 기술은 지원하지 않을 것이라고 말했습니다.
AMD는 Microsoft DXR API 및 곧 출시 될 Vulkan 레이트 레이싱 API를 포함한 모든 산업 표준 레이 트레이싱 옵션을 지원합니다. 독점 API 및 광선 추적 확장을 사용하는 게임은 지원되지 않습니다.
즉, 이미 많은 게임에 구현 된 Nvidia RTX 기술은 예상대로 AMD 비디오 카드에서 지원되지 않습니다.
새로운 콘솔이 동일한 아키텍처의 AMD GPU를 사용한다는 점을 감안할 때 많은 멀티 플랫폼 게임 개발자가 프로젝트에서 하나의 레이 트레이싱 기술 만 구현하도록 선택하고 Nvidia RTX가 아니라고 가정 할 수 있습니다.