カテゴリー: ゲーム

地平線を手に入れる最後の機会:無料のソニープレイステーションのためのゼロ夜明け

地平線を手に入れる最後の機会:無料のソニープレイステーションのためのゼロ夜明け

ソニーは、ホームイニシアチブでのプレイの復帰(「プレイハウス」)を発表しました。その中にプレイステーションのための無料ゲームを配布しました。その枠組みには、PlayStation 4のために無料でホライズンゼロの夜明けのフル版を得ることができます4。

急いで急いでいる人すべての人々:2021年5月15日のモスクワ時間の06:00で終わるでしょう。フルエディションには、フリーズされた野生のサプリメント、イラストのデジタルアルバム、PlayStation 4のための特別なテーマ、ならびに衣装や武器を含む一連のゲームコンテンツが含まれています。

2021年の「プレイハウス」イニシアチブの一環として、ソニーはかなりの無料ゲームを分散させ、すでに高速な新規の「分布」のためにヒントを作った。

「生きてよく」。グーグルはスタジアを投げるつもりはないでしょう

「生きてよく」。グーグルはスタジアを投げるつもりはないでしょう

クラウドゲーミングサービスGoogle Stadiaは、2021年に多くのショックを生き残った。最初のスタジオは閉鎖された、リーダーの一部が残っていましたが、ニュートラヤンマーケティングマネージャーの言葉に基づいて、サービスは生きて健康です。

GamesIndustri.bizとのインタビューで、彼はプレーヤーを落ち着かせます。
「私たちは2021年にスタジアで100以上の新しいゲームを立ち上げ、あなたがすでに持っているデバイスでプレイするためのサービス優れた場所を作り続けています。」

近年、スタジアは判断と住民の邪悪な村を発表しました。 EA、Ubisoft、Capcom、Square Enixを含むいくつかの出版社は、Stadiaをサポートし、他のプラットフォームでのリリースと同時にゲームをリリースします。 Stadiaは独占をリリースしませんが、スタジアメーカープログラムがインディー開発者をサポートすることを望んでいます。

プラットフォームはGoogleの開始時に見たとおりではなくなりましたが、当社は開発を継続します。

Halo Infiniteの元ディレクターは、戦争の歯科獣医、ヒトマン、非現実的なトーナメントを持つスタジオを設立しました

Halo Infiniteの元ディレクターは、戦争の歯科獣医、ヒトマン、非現実的なトーナメントを持つスタジオを設立しました

2019年8月の343業界からの出発は、Halo Infinite Time Longoの元クリエイティブディレクターが表示されませんでした。

今週、彼は産業への復帰とスタジオツインサン株式会社を作成しました。 2つの経験豊富な開発者と一緒に:エグゼクティブプロデューサーヒットマン3フォレストは、大規模(写真の左)と戦争シリーズJeff Morris(右側の写真)のプロデューサーによって与えられます。各肩には25年以上の経験があります。この説明では、これはワールドクラスのビデオゲームスタジオ開発者であり、コンソールとPCに固有のゲーム機能を作成します。

スタジオは、EIDOS Interactive Jan Livingstonの旧監督の将軍将軍によって設立されたイギリスの会社李首首都省によって資金提供されています。夏までに、当社は少なくとも15人の経験豊富な開発者を獲得する予定です。

Longoは、仕事がすでに2つのオリジナルプロジェクトで始まっていると述べています。そのうち2つの新しいフランチャイズを求めます。

日没オーバードライブの創造主は2番目の部分を作りたい

日没オーバードライブの創造主は2番目の部分を作りたい

Marcus Smithによると、今はスタジオ不眠場のゲームがオープンワールドでカラフルな過激派の継続を開発するのを妨げるものはありません。

GQの出版物との会話における夕日のオーバードライブマークススミスの頭部は、続編に反対していなかったと述べた。

Sunset OverDriveの最初の部分はPCとXbox Oneにのみ利用可能ですが、Sunset OverDriveの知的財産に対する権利は、ソニーの一部であるInsoMniac Games Studioに属しています。したがって、不眠症GAMESMはすべての機会を採用する機会をすべて持っています。

Marcus Smithは、彼が個人的に継続的な夕日のオーバードライブに取り組みたいと述べた

「この宇宙では、たくさんの物語を伝えることができます、そして私は喜んでこの世界に戻ります。スミスと言った。

フライトは正常です - マス効果伝説版の最初の評価が登場

フライトは正常です - マス効果伝説版の最初の評価が登場

観察者は私達に注意に値する壮大な冒険を持っていることに注意してください。欠点がありますが

ネットワークには、マスエフェクト伝説版コレクションの最初のレビューがあります。これには、プロットアドオンを使用したマスエフェクトの3つの部分の更新されたバージョンが含まれています。

5出版の後、RSバージョンの中間スコアは86/100、Xboxのバージョン - 91/100コンソール(5レビュー)です。出版時には、PlayStationバージョンからのニュースは1つの見積もりです。

1つの声でエディションでは、今日のマスエフェクトの三郎が注意に値すると言っています。 「伝説版」のバイヤーは、まだクールなキャラクターと息をのむような物語を備えた壮大で長い冒険を受けます。

欠点については、いくつかの出版物がいくつかの場所での照明の失敗のようなチャートのあいまいな変更に注意を払います。観察者はまた、その改善にもかかわらず、大量効果の最初の部分の力学が今日時代遅れになったことに注意してください。

同じ黒いデュアルセンスが提示され、70ドルの価格で注文のために既に新しいバージョンのコントローラだけではないだけでなく、

同じ黒いデュアルセンスが提示され、70ドルの価格で注文のために既に新しいバージョンのコントローラだけではないだけでなく、

Sonyは、昨年、新世代のPlayStation 5のゲームプレフィックスと同時にデビューした2つの新しいバージョンのDualSenseゲームコントローラを導入しました。

そのうちの1人は同じ黒いデュアルセンスです。私たちは、米国委員会(FCC)の連邦委員会の文書でライブ写真を見ましたが、正式に提出されていません。

Black DualSenseと同時に、日本の製造業者はREDのバージョンのコントローラを発表しました。

これは、PlayStation 5の発売中に逃したものです。同じ黒いデュアラムセンスが提示されています。
開発者として、黒とライトの灰色の要素を持つ真夜中の黒版は、夜の空を通ってスペースを見る方法を象徴し、宇宙の赤、飽和黒と赤の色の色が優先されます。これらは空間の多くの写真で見つかります。

Team Sony Leo Cardoso(Leo Cardoso)からのデザイナーの1つについて説明しました。
私たちは常にデザインを発明するよう努めています。これは驚き、プレーヤーの審美的な喜びを呼びます。新しい色に取り組んで、私たちは非常に慎重に色を選択しました。私たちは彼らがお互いを補完していて、オリジナルのDualSense Wireless ControllerとPS5コンソールの精神を保持していました。

米国では、黒と赤のデュアルセンスは、それぞれ70と75ドルの価格で予め注文できます。供給の開始は6月11日に予定されています。ロシアでは、販売開始の正確なタイミングと価格はまだ発表されていません。比較のために、標準的なデュアルセンスはロシアの70ドル、ロシアでは5999ルーブルであります。

ソニーはPlayStation 5のための25以上のゲームに取り組んでいます、そしてすべてまたはほとんどすべてが排出されるでしょう

ソニーはPlayStation 5のための25以上のゲームに取り組んでいます、そしてすべてまたはほとんどすべてが排出されるでしょう

そしてほぼ半分はまったく新しいフランチャイズです
PlayStation 5は今、テクノロジーを積極的に賞賛するだけでなく、叱る。非常に長い間続く赤字のために、そしてほぼ完全な排他的な欠如のために。

少なくとも2番目の場合、状況は改善されるべきであり、そして非常に大幅にされるべきです。インタビューの中でPlayStation Studios Hermen Halst(Hulmen Hulst)の頭は、PlayStation 5のために25以上のゲームがあると言っています。それらのすべてが除外されるでしょう。

また、それらのほぼ半数がまったく新しいゲーム、すなわち新しい宇宙と新しい物語であり、続編、前に続けていないことも興味深いものです。そしてこれらはさまざまなジャンルと異なるスケールのゲームです。

もちろん、中止の詳細はありませんでしたが、少なくとも今年はまだ予想されることができます。

Mario Kart 9は3年間で作成され、有名な情報提供者が信じている2021年にリリースされます

Mario Kart 9は3年間で作成され、有名な情報提供者が信じている2021年にリリースされます

Mario Kart 8は、2014年5月末にWii Uの終わりに、2017年4月に字幕デラックスが登場した改良版が登場しました。過去数年間で、ブランドはニンテンドーからの旗艦の一つとなり、人気を楽しんでいます。

スイッチのためのゲームバージョンの3300万コピーを販売しました。

Nintendoが新しい部分で成功を繰り返そうとしないと仮定するのは奇妙なことです。 Zippoによると、真実の漏れを繰り返し公開した有名なニンテンドーインフォーター、マリオカート9が長い間創造されました。

「ヤブキチーム[COSOUQUA Yabuki - Manager NintendoとMario Kart Seriesのプロデューサー)が過去3年間で、新しいマリオカートに取り組んでいることを数回聞いた。マリオカートツアーとライブサーキットではないことを確認しました。」

Zippoはおそらくそれがマリオカート9であることはわからないので、最後の部分に追加するかもしれません。このリリースは2021年末 - 2022年の初めに予定されています。つまり、発表は間もなく開催されます。

情報は非公式ですので、今では聴覚だけです。

すぐにリリースしますか? -ベセスダのスターフィールドについての新しい噂が浮上しました

すぐにリリースしますか? -ベセスダのスターフィールドについての新しい噂が浮上しました

不思議な画像が公開され、宇宙船についての調査にユーザーを招待しました

最近、ベセスダのSFロールプレイングゲームStarfieldに関連する興味深い情報がネット上でフラッシュされました。

Bethesda.netから提供されたとされる画像がオンラインで公開されました。写真では、惑星、宇宙船、宇宙ステーションの一部、時計、および重力定数(ニュートンの定数)についての言及を見ることができます。

一部のユーザーは、ベセスダが調査に招待したと報告しました。世論調査では、特にプレイヤーは、「キャラクター、家、または宇宙船」のカスタマイズにどれだけの時間を費やしても構わないと思っているかに関心があります。

さらに、内部告発者のニック・シュペシャル・エド・ベイカーは、Xbox時代のポッドキャストで、マイクロソフトが今年スターフィールドの広告時間をすでに買い戻していることを明らかにしました。情報提供者が指摘したように、同様の動きは、ゲームが今年または2022年初頭に登場すると述べています。

一番下に-MinecraftDungeonsの新しいDLCのリリース日を発表しました

一番下に-MinecraftDungeonsの新しいDLCのリリース日を発表しました

糖尿病のファンは「海の最も暗い深さ」に移動し、危険な敵に直面する必要があります

Studio Mojangは、MinecraftDungeons二倍体のHiddenDepthsアドオンが今年5月26日に登場すると発表しました。アドオンでは、プレイヤーは「海の最も暗い深さへと進んだ」汚物と戦わなければなりません。彼らは難しいテストを約束します。

さらに、5月26日にMinecraftDungeonsの新しい無料コンテンツが利用可能になります。ゲームは、新しい危険な敵-レイドキャプテンを含めて追加されます。これらは「非常に難しい」敵であり、「プレイ方法を変える」ことを余儀なくされます。キャプテンを殺したことに対して貴重な報酬が約束されています。新しいレベルと改善が追加されました。

ファイナルファンタジーVII最初のソルジャーバトルロワイヤルベータ日が発表されました

ファイナルファンタジーVII最初のソルジャーバトルロワイヤルベータ日が発表されました

スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジーVIIファーストソルジャーのバトルロワイヤルクローズドベータテストが6月に行われることを発表しました。

ファイナルファンタジーVIIファーストソルジャーのロイヤルバトルのゲームプレイを紹介したスクウェア・エニックスの最後のプレゼンテーションで、クローズドベータテストが発表されました。

他のバトルロワイヤルゲームと同様に、リングはプレイヤーを前進させ続けるために絶えず縮小しています。シングルモードとチームモードの両方が利用可能になります。後者では、プレイヤーは3人のグループに統合されます。

遠距離戦闘が可能であるだけでなく、敵と白兵戦する機会があります。さまざまなモンスターがマップを歩き回っています。それらを殺すことにより、プレイヤーは能力のレベルを上げるために使用できるスキルポイントを獲得します。倒したモンスターへの報酬として、武器や鎧を手に入れることもできます。

ファイナルファンタジーVIIファーストソルジャーは2021年にAndroidおよびiOSデバイスに登場します。クローズドベータテストへの参加登録は5月27日に終了します。 2021年6月1日から6月7日まで開催されます。

ファイナルファンタジーVIIリメイクインターグレードもプレゼンテーションで発表されました。一時的なPS5専用になります。

ディミトレスクが急上昇した。 Steamのバイオハザードビレッジでオンラインのピークが10万人を超えました

ディミトレスクが急上昇した。 Steamのバイオハザードビレッジでオンラインのピークが10万人を超えました

5月7日にリリースされたホラーバイオハザードビレッジは、ユーザーの注目を集めることができました。 Steamのオンラインのピークは10万人を超えました。

昨日リリースされたホラーバイオハザードビレッジは、シリーズのゲームのSteamでオンラインのピークの記録を樹立しました。以前は、チャンピオンシップはバイオハザード2-74,224人のリメイクによって開催されていました。

SteamDBサービスの統計によると、REビレッジのオンラインのピークは101,726人でした。

比較のために、ピーク時のバイオハザード7は18,211人を集めました。以前のSteamでは、数回(1、2、3)、戦闘ロボットTitanfall2を使用したシューティングゲームでオンラインの記録が設定されました。

Resident Evil Villageは、PS4 | 5、Xbox One、Xbox Series X | S、およびPC(Steam)で利用できます。ゲームの購入者は、マルチプレイヤープロジェクトResident Evil Re:Verseをギフトとして受け取ります。今年の夏に登場するはずです。

開発者は、自動更新を無効にすることをお勧めします。 Returnalの新しいパッチは本日リリースされます

開発者は、自動更新を無効にすることをお勧めします。 Returnalの新しいパッチは本日リリースされます

Housemarqueのフィンランドの開発者は、Roguelike(または「roguelike」)Returnalの進行状況を失わないように、自動更新を無効にすることを推奨しています。

次世代のPS5コンソールで独占的にリリースされたReturnalローグライクゲームは、マスコミから多くの称賛を受けています。しかし、プレイヤーはそれほど幸せではありません。

ユーザーは、技術的な問題と、十分に長いゲームで進行状況を保存できないことを報告しています。開発者はプレーヤーの声を聞き、新しいパッチが問題を修正することになっていた。

パッチがリリースされました。パッチがゲームのバグを取り除くことはなかったが、プレイヤーを保存から救ったというメッセージが表示され始めました。クラウドからそれらを回復することに成功した人もいましたが、多くのデータが永久に失われました。

新しいパッチ1.3.6は本日リリースされるはずです。開発者は、予約注文のために発行されたスーツを使用しているため、ゲームの進行状況を保存およびブロックする問題を修正することを約束しました。以前は、プレイヤーはReturnalの否定的なレビューで攻撃し、ゲームの評価を向上させていました。

珍しいPS5。プレーヤーはコンソールの外観を完全に変更しました

珍しいPS5。プレーヤーはコンソールの外観を完全に変更しました

ソニーが来年プレイステーション5のデザインを変更する可能性はありますが、これがケースに影響を与える可能性は低いです。噂によると、日本人はコンソールの製造コストを削減するでしょう。

これについては数日前に書きました。同社はまた、新しいプレイステーション5パネルをリリースするか、外観を更新する予定です。しかし、公式発表の前に、興味深いファンプロジェクトに精通することをお勧めします。

プレーヤーは色を変更しただけでなく、透明なプレキシガラスを通して見えるデバイスのコンポーネントも露出しました。このPS5は、バックライトを使用する特別なケースに収納されているため、PCに似ています。

Studio FRのデザインは明らかにすべての人の好みではありませんが、ビデオへのコメントで、一部のプレーヤーは、クラシックな白いバージョンよりもプロジェクトが好きだと述べています。他の人は、コンソールがより多くのほこりを集め、それが温度と寿命に影響を与えると言い、適切な空気循環が維持されるかどうかは不明です。

Minecraftの開発者は8年前にバグを修正しました

Minecraftの開発者は8年前にバグを修正しました

Mojang Studioは、Minecraftのアップデートをリリースしました。このアップデートでは、8年前にJavaバージョンでプレイヤーが報告したバグが修正されました。

問題はアンビルの使用でした。クラッシュの結果、プレイヤーが最後にそれを壊す前にそれを使用したとき、アイテムは修理されませんでしたが、在庫に戻される代わりに捨てられました。

ファンは2012年11月からデータベースのバグを報告していますが、新しいパッチでのみ解決しました。その他の改善には、仮想ヤギの攻撃性の向上、リソース割り当ての変更、洞窟のレイアウトの改善が含まれます。改善点の完全なリストは、リンクのMinecraftの公式Webサイトで入手できます。