カテゴリー: ゲーム

Xboxのゲームをプレイするには、スマートテレビとゲームパッドが必要です。マイクロソフトはゲーム先の近い将来について話しました

Xboxのゲームをプレイするには、スマートテレビとゲームパッドが必要です。マイクロソフトはゲーム先の近い将来について話しました

クラウド身分のためのコンソールも現れます
マイクロソフトによると、最初のXboxとBethesda Showcase展の前夜に、それがその最善かつ最大のゲームラインを発表し、会社はXboxの開発の計画を開示し、ゲームを開示するプレスリリースを発行しました。特にパスサービス。

まず第一に、Xboxプラットフォームをスマートテレビに直接持参する意向を確認することは注目に値します。私たちはクラウドサービスXcloudについて話しています。このため、コンソールが必要です - モダンなテレビとゲームパッドがあります。そのような噂は以前、そして今彼らは直接述べられています。

また、Microsoftはクラウドコンソールで動作することを確認しました。この情報は最初に1年以上前に登場しました。それは古いテレビの所有者に合わせて、Xboxの完全なXboxの購入の場合よりもアクセスしやすいXcloudサービスにアクセスします。より正確には、マイクロソフトはデバイスの作成について話しますが、1つのデバイスではありませんが、そのポイントが何であるかはまだ不明です。

今後数週間では、ブラウザ内のクラウドゲームへのアクセスがXboxゲームパス究極のすべての参加者に開かれることもあります。 Chrome、SafariとEdgeがサポートされます。おそらく、Chromiumの他のブラウザ。今年後半に、クラウドゲームはPC用のXboxアプリケーションで利用可能になり、デモモードでゲーム起動機能の一部としてコンソールに統合されます。これにより、プレイヤーが理解できるようになります。ゲームかどうか。

マイクロソフトはまた、クラウドジミングを担当するデータセンターの更新を完了します。この場合、XboxシリーズXの古いコンソールの交換について話しています。これは、ダウンロードを高速化し、生産性を向上させます。

Sony PlayStation 5が出てくるトッピングエクスクルーシブ:ラチェット&クランク評価が公開されています:Rift Apart

Sony PlayStation 5が出てくるトッピングエクスクルーシブ:ラチェット&クランク評価が公開されています:Rift Apart

ブラウザの絶対多数派はRatchet&Clank:Rift Apartを称賛し、新しい世代のコンソールのための実際のゲームを呼び出します

今週、ソニーはラチェット&クランアドベンチャープラットフォームのオンラインレビューの出版の禁止を禁じられました:Studio Insomniac Gamesによって作成されたRift Apart。不眠症が優れた製品であることが判明したことはすでに明らかです。これはファンや他のPlayStation 5の所有者に感謝します。

戦争の神の後:Rangarokは来年に譲渡され、ゲームはプレイステーション4、ラチェット&クランクにも表示されると報告した:Rift Apartは今年の主要なPlayStation 5です。

現時点では、100のレビューが公開され、平均スコアは100のうち89です。ブラウザの絶対多数派はRatchet&Clank:Rift Apartを称賛し、新世代のコンソールのための本物のゲームを呼び出します。

数百の4台のエディションは70/100で推定されていました。
Sony PlayStation 5が出てくるトッピングエクスクルーシブ:ラチェット&クランク評価が公開されています:Rift Apart

Ratchet&Clank:Rift Apartは明日発売されます。

注意:Minecraft用のモッズの装備の下でGoogle Playでは、悪意のあるソフトウェアが配布されています

注意:Minecraft用のモッズの装備の下でGoogle Playでは、悪意のあるソフトウェアが配布されています

2020年に、20を超えるそのようなアプリケーションはすでに削除されていますが、今度は再び流行が始まった

Kaspersky Labsの専門家は、新しい危険にモバイルジェミナの恋人を警告しました。彼は、MinecraftのMODSの名誉の下で悪意のあるアプリケーションがGoogle Playに広がり始めたことを発見しました。

専門家によると、2020年の終わりには、20人以上のそのようなアプリケーションがすでにGoogle Playから削除されていますが、現在の悪意のあるソフトウェアの新しいバージョンが現れました。

以前は、アプリケーションはデバイスを極めて強迫宣伝用のツールに変えました。このようなアプリケーションは、進行中で全画面広告を実行し、アプリケーションアイコンを隠すための追加モジュールをダウンロードし、突然ブラウザを開き、YouTubeのビデオを表示し、Google Playのアプリケーションページを開きます。

エキスパートはまた、Facebookのアカウントを伸ばすアプリケーションを発見しました - これは1つのプロモーションネットワークと偽のクライアントの下で偽のクライアントをTiktokに配置することができます。彼らはFacebookの資格情報を入力する必要があります。その後、情報は侵入者に行きます。

悪意のあるアプリケーションファイルの回復 - 削除されたファイルを回復し、ユーティリティを復元してリモートファイルを復元します。今日まで、開発者はそれを削除し、Google Playで利用可能なバージョンは安全です。

Kaspersky Lab SpecialistsはすでにGoogleに気付かれています。

最も珍しいポケットプレフィックスパニックプレイデートは終了の準備ができています

最も珍しいポケットプレフィックスパニックプレイデートは終了の準備ができています

それは価格で上昇しましたが、フラッシュメモリのように、ゲームはより大きくなっています

非常に珍しい携帯用パニックPlayDateコンソールはついに市場に入る準備ができています。開発者は、予約済みが7月に発行される可能性があると述べた。

私達は思い出させます、前記コンソールは2020年に発売され、パンデミック調整計画を発売しました。さらに、この間に価格が成長しました:150から180ドル。

しかし、パニック開発者は無駄に時間を失っていなかったので、30ドルの買い手の最も恩恵が何かを受け取るでしょう。まず、最初の季節のコンソールのゲームは12ではなく、24。次の季節については知られていません。次に、コンソールは2 GBの代わりに4 GBのメモリを受け取ります。

さらに、最後にイベントが新しいゲームだけでなく、アクセサリPlayDateステレオドックも表示されました。これは充電ドックであり、同時に音響システムの役割を果たす。価格はまだ発表されていません。しかし、表示されているカバーPlaydate Coveは30ドルの定格でした。

さらに、コンソールの作成者は、ブラウザで実行されるコンソールのゲームを作成するためのパルプツールを示しました。

また、私たちはついにコンソールの特徴を明らかにしました。それは180MHzの周波数を持つCortex-M7プロセッサに基づいています.16 MBのRAM、Wi-Fi 4、Bluetoothアダプタがあり、ディスプレイは400 x 240ピクセルの解像度、および自律的なものスタンバイモードで8時間または14日。寸法は76 x 74 x 9 mmです。

Minecraft用の「洞窟と岩」の更新がリリースされました

Minecraft用の「洞窟と岩」の更新がリリースされました

Minecraftの場合、アップデートは開発者が2020年10月から約束されたアップデートです。それはすべてのゲームプラットフォームで利用可能です。

Update 1.17は、Bedrock Minecraft(PS4、Xbox One、PS5、XboxシリーズX | S、NINTENDOスイッチ、iOS、Android、Windows 10)およびJava(Windows、MacOS、Linux)のために登場しました。

洞窟&崖の最初の部分は、ゲームに91個の新しいタイプのブロックを導入し、その中でもアメジストと銅を導入します。最後のものから、例えば雷がかかることがあります。興味深いことに、自然のように、Minecraftの銅は気象条件の影響でゆっくりと色を変えるでしょう。また、ゆるい雪のブロックも入り、茎の上の大きな葉を降りてください - 登ることができます。

ゲームは新しいモーブに登場します - 山羊に住んでいる山羊やヤギ。彼らは繁殖して牛乳を得ることができます。地下湖とオープンウォーターズでは、輝くイカとAxolotliが見つかりました。これらのカラフルなサラマンダーはいくつかのタイプであり、健康が危険なレベルに落ちるときに彼らの死をシミュレートすることができます。

地下バイオームと新しい洞窟モデルを含む洞窟&崖の更新の2番目の部分は、年末にリリースされます。 Mojangチームはすべての要素をテストしたいです。来年、Minecraftファンは新しい考古学システム専用のアップデートを待っています。

抵抗4はソニーをキャンセルしました。 Postpocalpic Gamesがあまりにも多くの経験がありました

抵抗4はソニーをキャンセルしました。 Postpocalpic Gamesがあまりにも多くの経験がありました

最後のスタンドメディアのColin Moriartyの開発者は、黙示録後のゲームが多すぎるという事実のために、ソニーは不眠症からの4番目の抵抗を生み出したと述べました。

その瞬間に創造された、またはキルゾンの生産のための準備の段階で作成されたか、魔法の滝、地平線ゼロ夜明け、日々が行った日々と私たちの最後のもの。 PLAYSTATION部門はPS3からPS4に移行し、その時点ではまだ抵抗シリーズの開発者を購入していませんでした。

「彼らは抵抗4を放棄しました。したがって、抵抗が正確にキャンセルされました。」

しかし、これは将来の抵抗リターンを除外していません。
Recalle、6月11日、Insomniac GamesはRatchet&Clankをリリースします。

AndroidテレビとコンソールXiaomi MI Boxがあるテレビでの完全なジミング。 Google Stadia Cloud Serviceはその範囲を拡大します

AndroidテレビとコンソールXiaomi MI Boxがあるテレビでの完全なジミング。 Google Stadia Cloud Serviceはその範囲を拡大します

クラウドゲームサービスGoogle Stadiaはもともと、AndroidテレビとChromecastデバイスのスマートテレビを含めて発表されました。しかし、そのような機能の起動の瞬間から8ヶ月間はありませんでした。

そして今では、Google TVのChromecastには6月23日から遊ぶことが可能になることが知られていました。同じ日に、スタジアはいくつかのスマートテレビに表示されます。特に、Hisenseモデル(U7G、U8G、U9G)とPhilips 8215,8505,935/805シリーズです。

さらに、Stadiaは、NVIDIAシールドTVおよびTV PRO、Xiaomi MI Box 3およびMI Box 4、およびONN上で始まります。 FHDストリーミングスティックとUHDストリーミングデバイス。

同時に、あなたのデバイスがリスト内にない場合でも、実験モードでStadiaを実行できます。

マイクロソフトはCRYTEKを購入した、Crysisの再起動はPlayStation Consoleには表示されません

マイクロソフトはCRYTEKを購入した、Crysisの再起動はPlayStation Consoleには表示されません

プロジェクトは、レイトレースで毎秒60フレームの頻度でコンソールに取り組みます。

今週のMicrosoftのMicrosoftのWindows Central JEZ Cordenの編集者によると、E3 2021展の枠組みの中で、Xboxのゲームスタジオに参加する新しい購入されたスタジオを報告します。

他のインサイダーは、私たちが大規模な買収について話していることを報告している:MicrosoftがCryyek Seriesシリーズで知られているMicrosoftが購入された。交渉は長い間実施されており、4月にはすべてが最終的に決まっています。
マイクロソフトはCRYTEKを購入した、Crysisの再起動はPlayStation Consoleには表示されません

さらに、今週のマイクロソフトとCRYTEKは、新しい技術を実証するためにクライシスと呼ばれる解放されるであろうクリシスタの再起動を正式に発表しなければなりません。ゲームはPlayStationファミリのコンソールには表示されません。ゲームはPC用に作成され、Xbox Series X |秒。プロジェクトは、レイトレースで毎秒60フレームの周波数のコンソールに取り組みます。

以前、CRYTEKはPlayStation 5とXboxシリーズXのための改良されたCrysis Trilogyを正式に発表しました。

ニンテンドースイッチProのパフォーマンスは720pで120 k / sで十分ですが、ゲームは60 k / sに適応されます

ニンテンドースイッチProのパフォーマンスは720pで120 k / sで十分ですが、ゲームは60 k / sに適応されます

お知らせがすぐに期待されています
過去のイベントでは、ニンテンドーは新しいゲーミングコンソールを発表したことがなく、12月12日から始まる展覧会E3 2021で発表が予想されています。

そして、スイッチPRO(名前推定)がまだ提示されていない間、デバイスの新しい部分がネットワーク上に表示されています。

したがって、ソースは、新しいコンソールプラットフォーム内のGPUがほぼ1GHzの周波数で動作すると主張しています。比較のために、現在のコンソールは768 MHzです。ポータブル性能モードでは、720pの解像度で120 k / sを提供するのに十分ですが、ニンテンドーは同じ解像度で60 k / sで停止する可能性があります。パラメータが属性のコンソールを考えると、これを信じるのは簡単です。また、画面の解像度が720Pに等しいままであることもヒントします。これはパフォーマンスと自律性に積極的に影響を与えます。

静止したパフォーマンスモードでは、1440pの解像度のゲームにはすでに十分です。より正確には、この許可のために接頭辞が最適化されます。

また、開発者がすでにコンソールでセットを受信して​​いるとされているとされています。

興味深いのは、源泉が新しいコンソールの基礎としてAMDプラットフォームで実験されたが、それでもNVIDIAソリューションに戻ってきました。

「3人目を見下ろすMinecraft」毎日、アメリカのApp Storeで300万ドル以上をもたらします

「3人目を見下ろすMinecraft」毎日、アメリカのApp Storeで300万ドル以上をもたらします

iPhoneの毎日のための最も収益性の高いゲームは、米国で100万ドル以上をもたらします
毎年恒例のWWDC21イベントを開始するApple Press Conferenceの開始前に、iPhone用の最も収益性の高いゲームについての情報があります。

ThinkGaming.comによると、iPhoneのための最も収益性の高いゲームはRobloxです。これは、プレイヤーが独自の仮想世界を作成して公開できるマルチプレイヤーのソーシャルゲーミングプラットフォームです。ゲームは、「第三者を見下ろす」という「Minecraft」とも呼ばれ、App Storeのトップをキャプチャし、その開発者に毎日300万ドル以上をもたらしました。

次の3つの場所が衝突の衝突、キャンディークラッシュサガとポケモンへの行き先を占めています。

1日に最大のインストール数を持つゲームのリストは、毎日約22,000倍に設定しています.Pokemon GoとCoin Masterが一流のキャンディークラッシュサガです。

これらのデータはアメリカの市場だけに関係します。

脅威の下でPUBG Mobileを再起動します。 Battlegrounds Mobile Indiaの出力はキャンセルできます

脅威の下でPUBG Mobileを再起動します。 Battlegrounds Mobile Indiaの出力はキャンセルできます

Pubg Mobileの膨大な数の変更を加えて、Battlegrounds Mobile Indiaでゲームを変更しても、Kraftonの開発者はインドで大きな問題を抱えている可能性があります。

Krafton Studioは、Battlegrounds Mobile Indiaの発売直前にインド政府の職員からより細かい注意を引いています。インド国会議事堂arvind dharampuri(Arvind Dharampuri)のメンバー情報技術大臣情報技術を書いていますBattlegrounds Mobile Indiaの今後のリリースについて。この手紙は、Dharampuriがこのゲームのリリースに対していくつかの抗議を受けたと述べた。これらの抗議で発生した問題は深刻であり、政府からより細かい注意を向いて、Dharampuriを考慮しています。

具体的に話すために、問題は個人データのセキュリティです。 Kraftonの開発者は個人データの安全性を約束しましたが、すべてのデータがインドとシンガポールに保存されるため、データの海外データも許可します。さらに、ゲームを整備するための条件は、Kraftonがある韓国の法律によって規制されます。 Dharampuriはまた、労働組合大臣に、セキュリティ問題に関するTencentとKraftonの投資と契約を慎重に検討することを求めました。

インドのゲームの発表の瞬間から、彼女の禁止に訴えて登場しました。バック2021年5月に、政府がゲームを禁止するために政府に電話をかける代理人は、Tencentが再びインド市場に到達することを可能にするでしょう。

最近、Battlegrounds Mobile Indiaで2週間で2000万人の人々が登録されていることがわかりました。

Project Valhallaは、トップSoC Snapdragonと200ドルの携帯用ゲームコンソールです。しかしニュアンスで

Project Valhallaは、トップSoC Snapdragonと200ドルの携帯用ゲームコンソールです。しかしニュアンスで

それでも未知のメーカーさえ
生産的なプラットフォーム上のゲームスマートフォンは非常に多いです。近い将来、彼らは200ドルのみに価値がある本格的な携帯ゲームコンソールプロジェクトヴァルハラの形で強い競争相手を持っていなければなりません! TRUE、ここではニュアンスがあります。

プレフィックスが通常のバージョンで利用可能になるという事実、およびProの変更は250ドルかかるという事実から始めましょう。どちらの場合も、心臓はSnapdragon 800の特定の旗艦SOCライ​​ンとして役立ちます。若いバージョンには4 GBのRAM、60穏やかな画面、64 GBのフラッシュメモリがあります。照明展覧会バッテリー容量は5000 mA•hになります。

それはすでに非常に興味深いものですが、今ニュアンスについて。まず、名付けられた値は、明らかに近い将来始まります。第二に、そのような製品をリリースすることになる会社の名前でも、プロトタイプを調べることはすでに可能です。

Grand Theft Auto 6は「ビットコイン」に表示されます

Grand Theft Auto 6は「ビットコイン」に表示されます

有名なインサイダー・トム・ヘンダーソン(Tom Henderson)は、最初にBattlefield 6に関する独占的な情報を提供し、Grand Theft Autoに関する共有情報を提供しました。インサイダー情報によると、標準のゲーム通貨に加えて、暗号化された暗号化が表示されます。

Grand Theft Auto 6でいくつかのミッションを実行するために、ビットコインを受け取ります。また、ゲーム内では、暗号通貨に投資する能力を持つ株式市場にも表示されます。混乱がないということだけです。ビットコインによるゲーム内の支払いを意味します。これらの支払いは、未知の大きな合計を迅速に翻訳する必要があるキーキャラクターから来ます。
トムヘンダーソン

後で、暗号化電流ゲームはBitcoinsと呼ばれる可能性が低いことを明らかにし、またその情報が非常に信頼できる情報提供者から来たことを追加しましたが、常に慎重に扱われるべきです。

2013年にリリースされたGrand Theft AutoV。ファンは展覧会E3 2021を楽しみにしています。

CS:GOとオーバーウォッチハイブリッドはスマートフォンでリリースされます。借り手のモバイルゲームを発表しました

CS:GOとオーバーウォッチハイブリッドはスマートフォンでリリースされます。借り手のモバイルゲームを発表しました

Riot Gamesからの開発者は、モバイルゲームのブローラントモバイルの出力を発表しました。ご理解できるように、私たちは人気のある人気のあるボロアントチームシューティングゲームのモバイル版について話しています。

現時点では、金利はPC上でのみ利用可能です。ゲームには毎月1400万人以上のアクティブプレーヤーがあり、彼女は出口の瞬間からわずか1年で達成することができました。モバイルセグメントは今やはるかに活発に開発されているので、スマートフォンのための借金者はこの指標を大幅に超える機会を持っています。

開発者はまた、彼らが異なる方向にフランチャイズを拡大することを計画しているが、ゲームのモバイル版は最初のステップであると述べた。残念ながら、Riotゲームのタイミングは呼ばれました。

NVIDIA DLSSは、SteamによってLinuxで実行されているWindows用のゲームをスピードアップします

NVIDIA DLSSは、SteamによってLinuxで実行されているWindows用のゲームをスピードアップします

NVIDIAが弁を併用してLinuxでゲームをすることを決定しました。 NVIDIAは、Steam ProtonによってLinuxでDLSSテクノロジを追加するために、バルブとゲームコミュニティと協力していると報告しました。

Recall Protonは、Steamクライアントによる使用を目的としたオープンソースツールです。 Protonを使用すると、WindowsがLinuxで実行されます。現時点では、ツールはLinux用のPeamクライアントベータ版バージョンに組み込まれています。

DLSSに関しては、テクノロジーは陽子を介して実行されているゲームのパフォーマンスを向上させることを可能にします。もちろん、これはテンソルコアを持つGeForce RTXを持つ必要があります。

同時に、それほど詳細ははらですが、Windowsでこのテクノロジをサポートする同じゲームでDLSをアクティブにするためのGameMenに関するものではないようです。 DLSSは陽子を介して実行されているゲームをスピードアップするようです。