AMD sta preparando la tecnologia Super Resolution che sarà multipiattaforma e aperta
Pochi giorni fa si è saputo che AMD sta preparando una risposta alla tecnologia DLSS di Nvidia e la versione di AMD sarà aperta e multipiattaforma.
Considerando che le nuove console di Sony e Microsoft sono costruite su GPU AMD, questo approccio di quest'ultima potrebbe portare al fatto che gli sviluppatori semplicemente smettano di implementare la tecnologia DLSS, in quanto ci sarà una soluzione più aperta sul mercato.
E ora è diventato noto che la risposta di AMD al DLSS si chiamerà Super Risoluzione. Allo stesso tempo, questa tecnologia non deve essere confusa con Virtual Super Resolution, una vecchia tecnologia AMD che permetteva a una scheda video di simulare l'anti-aliasing a schermo intero utilizzando il supersampling nei giochi che non supportano questa funzione.
La tecnologia Super Resolution sarà basata su DirectML, ovvero si baserà, come la soluzione di Nvidia, sull'apprendimento automatico. È vero, le schede Radeon RX 6000 non hanno blocchi dedicati per tali attività, quindi non è ancora chiaro come verrà implementata la tecnologia da un punto di vista tecnico. Microsoft ha già confermato che la nuova Xbox supporta DirectML e la sua tecnologia di apprendimento automatico.
La tecnologia è attualmente in fase di sviluppo. È noto per far parte del pacchetto multipiattaforma GPUOpen / FidelityFX, ma non ci sono informazioni su quando sarà disponibile per gli sviluppatori. Devi capire che il suo annuncio può avvenire in qualsiasi momento, ma potrebbe passare un anno o anche più prima che la tecnologia appaia nei giochi.