A AMD está preparando a tecnologia de Super Resolução que será multiplataforma e aberta

A AMD está preparando a tecnologia de Super Resolução que será multiplataforma e aberta

Há poucos dias soube-se que a AMD está preparando uma resposta à tecnologia Nvidia DLSS, e a versão da AMD será aberta e multiplataforma.

Considerando que os novos consoles da Sony e da Microsoft são construídos especificamente sobre GPUs AMD, esta abordagem desta última pode levar ao fato de os desenvolvedores simplesmente deixarem de implementar a tecnologia DLSS, já que haverá uma solução mais aberta no mercado.

E agora é sabido que a resposta da AMD ao DLSS será chamada de Super Resolução. Ao mesmo tempo, essa tecnologia não deve ser confundida com a Super Resolução Virtual, uma tecnologia antiga da AMD que permitia a uma placa de vídeo simular anti-aliasing em tela cheia usando supersampling em jogos que não suportam esta função.

A tecnologia da Super Resolução será baseada em DirectML, ou seja, contará, como a solução da Nvidia, no aprendizado de máquina. É verdade que as placas Radeon RX 6000 não possuem blocos dedicados para tais tarefas, então ainda não está claro como a tecnologia será implementada do ponto de vista técnico. A Microsoft já confirmou que o novo Xbox oferece suporte a DirectML e sua tecnologia de aprendizado de máquina.

A tecnologia está atualmente em desenvolvimento. É conhecido por fazer parte do pacote de plataforma cruzada GPUOpen / FidelityFX, mas não há informações sobre quando estará disponível para os desenvolvedores. Você precisa entender que seu anúncio pode ocorrer a qualquer momento, mas pode demorar um ano ou mais até que a tecnologia apareça nos jogos.