PlayStation에는 독점적 인 독점이 적을까요? Sony는 PC 및 스마트 폰에서 PlayStation Studios 게임의 절반을 제작할 계획입니다.

PlayStation에는 독점적 인 독점이 적을까요? Sony는 PC 및 스마트 폰에서 PlayStation Studios 게임의 절반을 제작할 계획입니다.

2025 회계 연도 말까지

Sony는 PC 및 모바일 플랫폼을위한 게임에 대한 즉각적인 계획을 설명했습니다.

Jim Ryan의 책임자는 소니가 2025 년 회계 연도에 PC와 스마트 폰에서 내부 스튜디오에서 만든 게임의 절반을 만들 계획이라고 말했다.

즉, 게임의 50%만이 독점적 인 반면 나머지는 많은 게이머가 제공 할 것입니다. 이것은 Xbox에 관한 Phil Spencer의 위치와 유사합니다.

다이어그램에서 PC의 점유율은 여전히 ​​스마트 폰의 공유 이상이 될 것이며, 이는 큰 단일 사용자 게임을 선호하는 게이머를 기쁘게해야합니다. 스마트 폰에서 소니 게임의 점유율은 현재 약 10%이며 3 년 후에는 두 배가되어야합니다. PC의 경우 정확한 데이터는 없지만 그러한 프로젝트의 점유율은 크게 증가하지 않을 것입니다.

아마도 대부분의 대형 플롯 게임은 현재와 마찬가지로 PlayStation에서만 출시 될 것이며 PC에서는 몇 년 후에 이주 할 것입니다. PC와 스마트 폰에서 어떤 종류의 게임이 출시됩니까? 서비스 서비스를 포함한 Ryan의 진술에 의한 판단. 소니는 이제 12 개의 프로젝트에서 즉시 작동한다는 것이 밝혀졌습니다. PlayStation의 책임자에 따르면, 이러한 프로젝트의 적어도 일부가 성공하면 회사의 비즈니스 구조를 크게 변화시킬 것입니다.

역사적으로 PlayStation Studios는 풍부한 이야기와 아름다운 그래픽을 가진 광범위한 단일 사용자 게임 포트폴리오를 만들었습니다. 물론 우리는 게임 시장의 다소 좁은 부분으로 제한했습니다.

PC 및 모바일 장치로 확장하고 온라인 서비스로 확장해야한다고 말해야합니다. 우리는 거의 모든 곳에서 존재하기 위해 일반 게임 소프트웨어 시장의 매우 좁은 부문에서 상황에서 이동할 수있는 기회가 있습니다.

예를 들어, 우리가 PlayStation Studios에서 개발하고있는 12 게임에 참여할 수 있다면 ... 그들 중 일부만 상업적 성공이라면, 이것은 시간이 지남에 따라 비즈니스 구조를 완전히 변화시킬 것입니다.

PC에서 소니 게임의 성공을 감안할 때 그러한 게임의 점유율이 커질 것이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 모바일 부문의 경우, 전체 게임 산업의 절반 이상을 금전적 용어로 오랫동안 점령 해 왔습니다. 그건 그렇고, 우리는 곧 PlayStation 5의 첫 번째가 PC에 도달 할 수 있습니다.