PlayStation aura-t-elle moins d'exclusivités? Sony prévoit de produire la moitié de ses jeux PlayStation Studios sur PC et smartphones
À la fin de 2025,
Sony a décrit ses plans immédiats pour le jeu pour les PC et les plates-formes mobiles.
Le chef de Jim Ryan a déclaré que Sony prévoyait de fabriquer la moitié des jeux créés par ses studios internes au cours de l'exercice 2025 sur PC et smartphones.
Autrement dit, seulement 50% des jeux resteront des exclusivités, tandis que le reste sera disponible pour de nombreux joueurs. Ceci est similaire à la position de Phil Spencer concernant Xbox.
Sur le diagramme, on peut voir que la part du PC sera toujours plus qu'une part de smartphones, ce qui devrait plaire aux joueurs qui préfèrent les grands jeux à usage unique. La part des jeux Sony sur les smartphones est maintenant d'environ 10%, et après trois ans, elle devrait doubler. Dans le cas d'un PC, il n'y a pas de données exactes, mais la part de ces projets ne se développera pas de manière si importante.
Très probablement, les grands jeux de complot pour la plupart, comme maintenant, ne seront publiés que sur la PlayStation, et sur le PC, ils migreront après des années. Quel type de jeux sera publié sur PC et smartphones? À en juger par la déclaration de Ryan, y compris les services de services. Il s'avère que Sony travaille maintenant immédiatement sur 12 de ces projets. Selon le responsable de PlayStation, si au moins une partie de ces projets réussisse, cela transformera grandement la structure commerciale de l'entreprise.
Historiquement, les studios PlayStation ont fait face à la création d'un vaste portefeuille de jeux à utilisateur unique avec un récit riche et de beaux graphismes, mais, bien sûr, nous nous sommes limités à une partie assez étroite du marché du jeu.
En s'étendant sur le PC et les appareils mobiles, ainsi que, je dois dire, aux services en ligne, nous avons la possibilité de passer de la situation dans le segment très étroit du marché général des logiciels de jeu pour la présence presque partout.
Par exemple, je dirais que si nous parvenons à faire une partie de 12 jeux, que nous développons dans les studios PlayStation ... si seulement une partie d'entre eux est un succès commercial, cela transformera complètement notre structure commerciale au fil du temps
Compte tenu du succès des jeux de Sony sur un PC, il n'est pas surprenant que la part de ces jeux augmente. Quant au segment mobile, il a longtemps occupé plus de la moitié de l'industrie du jeu en termes monétaires. Soit dit en passant, nous nous souvenons bientôt que la première des exclusivités de PlayStation 5 peut atteindre le PC.