새로운 Xbox 용 FPS Boost는 게임에서 해상도를 낮출 수 있습니다.

새로운 Xbox 용 FPS Boost는 게임에서 해상도를 낮출 수 있습니다.

일주일 전 Microsoft는 차세대 Xbox 게임 콘솔을위한 FPS Boost 기술을 다시 도입했습니다. 이 기술을 사용하면 이전 게임에서 프레임 속도를 높일 수 있습니다. 일부에서는 최대 60fps, 일부에서는 최대 120fps입니다.

그러나 지금까지 그러한 게임은 몇 개 밖에 없으며 모두 Xbox One 용 게임입니다. 결과적으로 기술은 그렇게 간단하지 않습니다. 첫째, Microsoft는 이전 세대의 콘솔에 대한 목록과 프로젝트를 추가하기 위해 노력하고 있지만 지금까지는 Xbox One 게임에만 해당됩니다.

게다가 모든 게임이 FPS Boost를 구현할 수있는 것은 아닙니다.

우리가 생각 해낸 기술은 모든 게임에 적합하지 않습니다. 우리는 몇 가지 게임을 가지고 있으며 솔직히 말해서 하나를합니다. 그녀는 매우 시원하고 버터처럼 부드럽지만 갑자기 구석에있는이 캐릭터가 2 배 빠르게 애니메이션된다는 것을 알게되었습니다. 또는 게임을 플레이 한 지 4 분의 3이 지나면 시스템이 게임을 너무 빨리 시작하여 게임이 처리 방법을 실제로 알지 못하기 때문에 갑자기 물리 파괴 오류를 발견 할 수 있습니다.

제이슨 로널드

결과적으로 이전 세대의 Xbox에서 좋아하는 모든 게임이 조만간 새로운 기술에 대한 지원을받을 것이라고 기 대해서는 안됩니다.

또한 더 나은 플랫폼에서 프레임 속도가 항상 무료로 올라가는 것은 아닙니다. 때때로 FPS Boost는 해상도를 낮추어야합니다.

어떤 경우에는 실제로 게임을 실행하는 동안 해상도를 조금 낮추면 프레임 속도를 효과적으로 두 배로 높일 수 있다고 결정했습니다. 이것이 우리가 게이머들에게 선택권을 준 이유를 보여주는 좋은 예입니다. 일부 플레이어는 프레임 속도보다 해상도를 선호하는 반면 다른 플레이어는 해상도보다 프레임 속도를 선호하기 때문입니다. 그래서 우리는 플레이어의 손에

제이슨 로널드

언제, 어떤 게임에서, 해상도가 얼마나 감소하는지는 아직 알 수 없습니다. 아마도 이것은 항상 모든 사람이 좋아하는 것은 아닙니다.