O FPS Boost para o novo Xbox pode reduzir as resoluções nos jogos

O FPS Boost para o novo Xbox pode reduzir as resoluções nos jogos

Há uma semana, a Microsoft reintroduziu a tecnologia FPS Boost para os consoles de jogos Xbox da próxima geração. Lembre-se de que a tecnologia permite aumentar a taxa de quadros em jogos mais antigos. Em alguns, até 60 fps e, em alguns, até 120 fps.

No entanto, existem apenas alguns desses jogos até agora, e todos são jogos para o Xbox One. Como se viu, a tecnologia não é tão simples. Em primeiro lugar, até agora ele realmente diz respeito apenas aos jogos do Xbox One, embora a Microsoft esteja trabalhando para adicionar à lista e projetos para gerações anteriores de consoles.

Além disso, nem todos os jogos podem implementar FPS Boost.

A tecnologia que criamos não é adequada para todos os jogos. Temos alguns jogos e, para ser honesto, eu jogo um. Ela é super legal, suave como manteiga, mas de repente percebemos que esse personagem no canto está animando duas vezes mais rápido. Ou talvez depois de três quartos de jogo, de repente encontramos um erro de quebra de física porque o sistema inicia o jogo tão rapidamente que o jogo realmente não sabe como lidar com isso.

Jason Ronald

Como resultado, você não deve esperar que todos os seus jogos favoritos da geração anterior do Xbox receberão, mais cedo ou mais tarde, suporte para a nova tecnologia.

Além disso, verifica-se que as taxas de quadros nem sempre sobem de graça devido à disponibilidade de uma plataforma mais poderosa. Às vezes, o FPS Boost requer a redução da resolução.

Em alguns casos, determinamos que se diminuirmos um pouco a resolução durante a execução do jogo, podemos conseguir uma duplicação efetiva da taxa de quadros. Portanto, este é um ótimo exemplo de por que demos uma escolha aos jogadores. Porque alguns jogadores preferem resolução em vez de taxa de quadros, enquanto outros jogadores preferem taxa de quadros em vez de resolução. Então colocamos o controle nas mãos do jogador

Jason Ronald

Ainda não se sabe quando, em quais jogos e em quanto a resolução é reduzida. Talvez isso sempre aconteça, o que obviamente nem todo mundo vai gostar.