カテゴリー: ゲーム

XboxシリーズのMinecraftは近い将来の光線のサポートを受けません

XboxシリーズのMinecraftは近い将来の光線のサポートを受けません

しかし理由は不明です

残念ながら、XboxコンソールのMinecraftはまだ近い将来にレイトレーシングのサポートを受けていません。

Recall、最近、ゲームの最後の予備版はXboxシリーズコンソール用に最適化され、光線のサポートを含めました。しかし、マイクロソフトは状況を明確にするために急いだ。

以前のMinecraftプレビューアセンブリ、利用可能なXbox Insiders、誤ってXboxコンソールのRay Traceをサポートするためのプロトタイプコードを含めました。この最も初期のプロトタイプコードはプレビューから削除され、コンソール上の光線のサポートを実装するための最も近い計画については話しませんでした

興味深いのは、デジタル鋳造ジャーナリストは、私がXboxシリーズXでは、XboxシリーズXでは、1年以上前のXboxシリーズXでのデモをデモンストレーションを見ました。この背景に対して、マイクロソフトがゲームのコンソール版に対応する効果をまだ追加していないのはあまり明確ではありません。

Intelは彼らの監督についての「8ビット」ゲームをリリースしました

Intelは彼らの監督についての「8ビット」ゲームをリリースしました

ゲームはあなたが会社に関するさまざまな情報を学ぶことを可能にします

Intelは、最初にPat Gelsinger(Pat Gelsinger)の最初の年を会社の長としてマークすることにしました。

Intelは、8ビットの2次元オンラインゲームピクセルPATの下で様式化された様式化されました。できるだけ単純なゲームでのゲームプレイ:キャラクター自体がレベルの観点から走り、プレーヤーは時間通りにジャンプし、半導体プレートを集める必要があります。また、電球を含む他のオブジェクトがあり、それぞれがIntelについて何かを学ぶことができます。さらに、回避されるべきレベルに敵があります。

ゲームは会社のウェブサイトの別のページですべての人に利用可能です。
https://processorpioneers.intel.com/pixelpat/

ゲーム展E3 2022はパンデミックのため完全にキャンセルされました

ゲーム展E3 2022はパンデミックのため完全にキャンセルされました

主催者は来年新しいフォーマットを約束します。

ゲーム展E3 2022はキャンセルされました、そしてこれはそれが起こらない列の3年目です。 ESA、展覧会の後ろに立っていることは、今年のイベントはそうではなく、すべての力がE3 2023に集中することを確認しました。

2020年に展覧会は完全にキャンセルされ、過去にオンラインフォーマットを渡しました。今年、主催者はデジタルフォーマットも計画しました。

来年のイベントに関しては、主催者はいくつかの新しい形式で計画していますが、まだ詳細はありません。

しかし、イベントなしではまったく、ゲーム業界は夏には残りません。 6月には、夏のゲームフェスト展が開催されますが、詳細はありません。

ホラーAAAクラスは新しい排他的プレイステーションになることができます

ホラーAAAクラスは新しい排他的プレイステーションになることができます

ゲームはStudio Firespriteを作成します

近い将来のソニーは、彼女の排他的なプレイステーションのために非定型的に見えることがあります。それが知られているように、昨年の終わりに獲得したFiresprite Studioは、特定の冒険ホラーゲームAAAクラスを開発しています。

ゲームはUnreal Engine 5上に作成されています。プロジェクトに関する詳細はまだありません。

もう一つの好奇心が素晴らしい事実もあります。約1年前、Designerのレベルは最後の部分II Pete Ellis(Pete Ellis)がFirespriteの「プロット指向の冒険ゲーム」を監督する監督として働いていると語った。おそらく今後の恐怖についてのスピーチ。

そして、利用可能なXbox Game Pass Subscription Serviceがいなくても、家族の関税計画のおかげでさらに有益です。

そして、利用可能なXbox Game Pass Subscription Serviceがいなくても、家族の関税計画のおかげでさらに有益です。

彼は近い将来に現れなければなりません

Xboxゲームパスサービスは、ファミリの関税計画ですぐに補充されます。

ソースはいつ開始されるかどうかわかりませんが、これは現在の年に起こるはずです。報告によると、最大5人のユーザーを家族の関税計画に接続することができます。彼らはサービスライブラリ全体にアクセスできるようになり、そのような関税の費用は、通常のゲームパスサブスクリプションの5回のコストよりも低くなります。

ソースは、家族の購読の中のユーザーが一国に住む必要があると言います。同時に、いくつかの詳細はまだ不明です。たとえば、PC上のゲームパスのための別々の家族関税があり、それらのすべてがXboxゲームパス究極の購読のために排他的になるでしょう。

PlayStation 5のためのDualSense 5は史上最高のゲームパッドと呼ばれます。彼がBAFTAゲームトーナメントの枠組みに投票した

PlayStation 5のためのDualSense 5は史上最高のゲームパッドと呼ばれます。彼がBAFTAゲームトーナメントの枠組みに投票した

最後に彼は最初のデュアルショックで降りました

BAFTAゲーム賞を受賞した主催者は、史上最高のゲームコントローラを決定するために投票を行った。

数日間、TwitterはPlayoffスキーマに従って投票されました。その結果、PLAYSTATION用の最新のDualSenseを獲得することは非常に予想されていました。まず第一に、適応トリガーと全く新しい逆の触覚のおかげでお願いいたします。

DualSenseの決勝では、オリジナルのデュアルショックによって表される彼の前駆者が育ったのです。同時に、何らかの理由で、同じデュアルショック4がすべてのプロセスに参加しませんでした。

いいえ、新しいPlayStation Plus Serviceでソニーの新鮮な独占権はありません。 PlayStationの頭は理由を説明しました

いいえ、新しいPlayStation Plus Serviceでソニーの新鮮な独占権はありません。 PlayStationの頭は理由を説明しました

今、それは会社モデルには不適当です

昨日、Sonyは、以前にコード名Spartacusの下に表示されていた更新されたPlayStation Plusサブスクリプションサービスを発表しました。 2番目の関税のための追加のゲーマーからすでに、すでにExcalluseの除外またはソニーの元の除外を含むアクセスがあります。サービスを開始する時点で、それは死の描画、戦争の神、Marvelのスパイダーマン、Marvelのクモマン、Miles Moreres、Mortal Kombat 11と復帰ただし、Xboxゲームパスで行われるように、出口の日の購読の中の内部スタジオソニーの新しいゲームは落ちません。そしてプレイステーションジムライアンの頭はその理由を説明しました。

私たちは、投資が成功した内部スタジオで優れた有益なサイクルにいると感じています。私たちはこのサイクルが好きで、私たちはこのサイクルのような私たちのプレーヤーだと思います。

このサービスでの私たち自身のゲームの配置、またはそのリリースの直後の私たちのサービスのいずれかは...あなたがよく知っているように、これは私たちが過去に歩いた道ではありません。そして、これは私たちがこの新しいサービスと一緒に行くつもりの道ではありません。私たちがPlayStation Studiosで行うゲームを進めると、この益々のサイクルが壊れます。私たちがスタジオに必要な投資のレベルは不可能であり、それがドミノの効果になると思います。その結果、私たちがするゲームの品質は、ゲーマーが欲しいものではありません

同時にRyanは将来すべてが変わる可能性があることを明確にしました。

今世界は永遠に何もないほど早く変わる。 4年前に誰がPC上のPlayStationのトップの除外を見ることができますか?地平線ゼロの夜明け、その後日がなくなった、そして今、戦争の神はPCのための非常に洗練された完璧なバージョンです。私たちは批評家の成功と大きな商業的な成功を収めました、そしてすべてが起こっていることで完成し、完全にこれに関連していました。私は4年前に見ています、そして私は誰もが予見されないと思います。

したがって、この段階では何​​も言いたくありません。私が今日話すすべては私たちが短期間で使用するアプローチです。私たちの出版モデルが今機能する方法。しかし、私たち全員が知っているように、すべてがこの業界ですべてを変えることができます。

イロンマスクはストレスでコピーする方法を語った

イロンマスクはストレスでコピーする方法を語った

50歳の億億万長者はまだYARYMファンのビデオゲームです

世界で最も裕福な人、SpacexとTesla企業の創設者Ilonマスクは、忙しい日の終わりに疲労を取り除きます。

彼はヨガや瞑想を選ぶ人々とは異なると述べた。 50歳の億億万億のビデオゲームはまだyarymファンビデオゲームです。

一日の終わりに心を落ち着かせるために瞑想やヨガを使っている人もいますが、難易度の難易度のビデオゲームは最高のものを助けます。

イロンマスク。

彼は最近最初のHalo Infiniteからシューティングゲルのコンピュータ版を渡しました、そして今、ハードコアロールプレイングエルデンリングを渡しました。

サブスクリプションによる除外ソニー。更新されたPlayStation Plusサブスクリプションサービスは、月額10から18ドルの価格で表示されます。

サブスクリプションによる除外ソニー。更新されたPlayStation Plusサブスクリプションサービスは、月額10から18ドルの価格で表示されます。

すでに2番目の関税はソニーの除外を提供しています

ソニーはついにXboxゲームパスへの答えを導入しました。これは、最後の月がコード名Spartacusの下に表示される非常に購読サービスです。

true、この名前はコードのままです。ソニーはプレイステーションプラスの名前をまだゲーマーに放棄しないことにしたので、それはまったく新しいPlayStation Plusを導入しました。

このサービスは6月に発売されます。名前の保存にもかかわらず、購読についてのすべての大きな噂と漏れが当てはまりました。特に、ゲーマーは3つの関税計画を受け取ります:必須、余分、そしてプレミアム。

PS Plus必須はPS Plusの通常です。つまり、毎月少なくとも2つの無料ゲーム、排他的な割引、保存されたゲームのクラウドストレージとオンラインへのアクセス。

PS Plus Fixtは、必須レートを含み、ITの400ゲームからPS4とPS5のゲームを含むディレクトリを追加します。はい、ソニーはまだ新しいサブスクリプションの一部としてその除外(または以前の除外)にアクセスできます。同社はさらに具体的に言う:死の描画、戦争の神、Marvelのスパイダーマン、Marvelのスパイダーマン:発射時に、Miles Moreres、Mortal Kombat 11と復路が利用可能になります。これらすべてのゲームをコンソールにダウンロードできることも重要です。

シニアPS PS PS Prmiumは、前の2つのすべてのものを提供し、PS / PS2 / PS3で約340ゲームを追加します。 PS3のプロジェクトはクラウドサービス(PS)によって起動され、古いゲームはクラウドとそれらをコンソールにダウンロードする機能の両方から入手できます。関税は、PlayStation for PlayStation for PlayStation for PlayStation for PlayStation for PlayStation for PlayStation、PS2、PSP、およびPS4へのアクセスを提供しています。 PCSだけでなく、PS4およびPS5コンソールを使用してゲームをブロードキャストできます。

このレベルでは、ゲーマーが購入する前にそれらを試すことができるように、ゲームの制限付き試験版も提供されます。

ソニーは、タスクの規模のために、サービスはさまざまな国で発売されます。 6月には、新しいPS Plusはアジア諸国に掲載され、その後、米国、ヨーロッパ、そして世界の他の世界でのみ表示されます。しかし、私たちは、6月末までのすべての利用可能な市場で新しいPS Plusを発売するよう努めていると述べているので、明らかに、発売は急速になります。

今価格について:

PS Plus Essential - 米国では1ヶ月または年間60ドル、それぞれヨーロッパで9,60ユーロ。
PS Plus米国の1ヶ月または100ドル、それぞれヨーロッパの14または100ユーロ。
PS Plus Premium - 米国で1ヶ月あたり18ドル、米国では年間120ドル、それぞれヨーロッパで17または120ユーロ。

スマートフォンのためのディアブロ。今、iOSでは、Diablo Immortalに予備登録を行うこともできます

スマートフォンのためのディアブロ。今、iOSでは、Diablo Immortalに予備登録を行うこともできます

ゲームにはまだ発売日がありません

Blizzardは、モバイルゲームDiablo Immortalにアクセスするための事前登録の受信の開始を発表しました。

今登録はiOSとiPadosのために利用可能になり、そしてそれがしばらくの間利用可能であった。 Blizzardは、Horadrim化粧品セットがゲーム開始の瞬間から30日間のDiablo Immortalのトレーニングを完了した皆に配布されていると報告しました。本当の、このために、あなたは最初に3,000万人の前登録をする必要があります。

また、会社はゲーム自体について少し話しました。

装飾アイテムを使用すると、機器やパラメータを変更することなく、英雄の外観を大幅に変更できます。これらは機器の外観を変えることによっていつでも即座に適用できる視覚効果です。

装飾的な効果は、さまざまなクラスのために別々に購入されます - しかし、すべてのセットはゲーム内の各クラスに利用可能です。彼らはあなたの鎧や武器の外観を変え、そして一部のアニメーションも追加します。

Diablo Immortalでは、すべてのギアデバイスはあなたのヒーローでサイズでフィットします。ゲームには鎧がありません。装飾的なアイテムを使用すると、この規則を回避し、ヒーローに一意の、時には他のワールドリーの外観を与えることができます。

私たちは、「Eshwold」の幽霊から始めて、月に1回各クラスに1つの装飾セットを作成する予定です。これらのセットの主題は戦闘経路と同じです。 1ヶ月以内に行動する戦闘通過を購入することで、すべてのクラスの装飾キットを開くことができ、強化された戦闘パスはあなたに英雄のユニークな肖像画と肖像画の肖像画を与えるでしょう。

店はまた、聖域の歴史に関連する他の装飾品、またはただ古典的なパーソナライズオプションを持っているので、あなたは氷の結晶の主人公を囲むか、それをWestmarshaの王立服にドレスを包むことができます。

また、ゲームで無料で発見できる興味深いパーソナライズオプションを作成する予定です。不滅の割合の参加者は、装飾的な物体の独占的なセットにアクセスし、彼らの派閥の力のレベルを上げ、そしてこれらのアイテムを失う後にこれらのアイテムを失う)にアクセスします。

Mobile Diablo Immortalまだ起動日はありませんが、どうやら、待つのは長くはありません。

そしてXboxシリーズSはまったく引っ張りますか? Ray Tracingのサポートを使って、コンソールにすぐにMinecraftがリリースされます

そしてXboxシリーズSはまったく引っ張りますか? Ray Tracingのサポートを使って、コンソールにすぐにMinecraftがリリースされます

Xboxシリーズの接頭辞にのみ知られている間

それは、光線トレースとMinecraftがすぐにコンソールに到達するようです。少なくともMicrosoftコンソール。

明らかにXboxシリーズコンソールのために最後の予備版が最後に最後にあり、このバージョンは光線トレースのサポートを含みます。

現時点では、Minecraftの光線追跡は、GeForce RTX 20/30ビデオカードとRadeon RX 6000を備えたPC上に維持されています。同時に、XboxシリーズSコンソールとそれ自体は特別なパフォーマンスの在庫を持っていません。完全に不明瞭ながら、アクティブレイトトレース効果が可能になります。

コンソールの関連更新プログラムの出力日はそうではありません。 PLAYSTATION 5のレイトレーシングのサポートに関する情報もありません。

PlayStation Spartacusはすでに今週の現実になるでしょう。この答えはXboxゲームパスのソニーです

PlayStation Spartacusはすでに今週の現実になるでしょう。この答えはXboxゲームパスのソニーです

新しいサービスはPlayStationとPlayStation Plusを組み合わせます

ソースによると、今週のソニーはPlayStationのために新しいビデオゲーム購読サービスを提出する準備をしています。サービスはSpartacusのコード名の下で開発されており、XboxゲームパスのSonyへの答えであると考えられています。

ブルームバーグによると、新しいサービスは今すぐPlayStationとPlayStation Plus要素を組み合わせており、現代のゲームと古いPlaySstation世代の古典を含むいくつかのレベルを提供します。

マイクロソフトからのXboxゲームパスは、価格や機会の比率のために大きな成功を享受しています。毎月、四半期ごと、半年、年次購読から、ユーザーはゲームパス内で利用可能なゲームをダウンロードして再生することができます。この点に関して、マイクロソフトは優れた仕事をしており、広範なゲーム図書館を提供しています。

しかし、ソニーはこの道を通過するつもりはありませんが、最も可能性が高いと思われます。したがって、このサービスでは、War Ragnarokの神などの近い将来、ユーザーは新しいゲームを試すことができないかもしれません。

Xboxゲームパスのもう1つの重要な利点は、PC上での可用性です。また、Xboxと比較してコンソールのための排他的ゲームの一覧が大幅に長いため、ソニーにとって問題があるでしょう。最近、以前にリリースされたゲームPlayStation Exclusiveの一部がすぐにPCに表示されると発表しましたが、PCにゲーマーを引き付けるためにソニーがかなり広範な図書館を作成することができるようになるでしょう。

Intel Core I7-1280P、32 GBのRAMおよび2 TB SSDを備えたSteam Deckの最も強力なライバルが表示されます。 GPDが最大2を勝ち取る

Intel Core I7-1280P、32 GBのRAMおよび2 TB SSDを備えたSteam Deckの最も強力なライバルが表示されます。 GPDが最大2を勝ち取る

装置は65 W・H、サラウンド・サウンド用4つのスピーカー、1つのThunderbolt 4ポート、3 USB 3.2 Gen 2ポート、内蔵のウェブカメラとQWERTYキーボードバックライト付きの4つのスピーカーを搭載しています。

最近、ポケットゲームコンピュータが普及しており、現代のラップトップに匹敵し、さまざまなゲームをプレイすることができますが、非常にコンパクトなフォームファクタがあります。

GPDがGPD Win 3とGPDがMaxを獲得したPocket Computersとして知られているGPDは、GPD Win Max 2を発表しました。

GPD WIN MAX 2には、1920 x 1200または2560 x 1600の10インチのディスプレイ解像度が装備されています。これは、その前身が1280 x 800ピクセルの8インチスクリーン分解能を持っていたことを考えると、大きなジャンプです。 Win Max 2の寸法は、207 x 145から228 x 160 mmに増加しました。 GPDは、コンパクトデバイスをすべての側面からだけ近いスクリーンフレームで保存することができたことを示しています。

GPDはまた、デバイスの公式スケッチを共有しています。これは、キーボードやその他のコントロールなしでは非常に単純化された形式で表示されています。 GPDは、それらが出力日に近い装置に関するより詳細な情報を明らかにすることを述べた。

GPD Win Max 2には、12世代のIntel Core I7-1280Pプロセッサが装備されており、14コアと20個のスレッドがあります。プロセッサは4.80 GHzに加速され、24 MBのスマートキャッシュがあります。デバイスはまた、2つのスロットM.2のうちの1つにおいて最大2TBの容量を有する、最大32GBのRAMおよびPCIe 4.0ソリッドステートドライブで動作することができる。

この装置はまた、65W•H、サラウンドサウンド用の4つのスピーカー、1つのThunderbolt 4ポート、3 USB 3.2 Gen 2ポート、内蔵のウェブカメラ、QWERTYキーボードを備えたバッテリーを搭載しています。

私たちは新しい詳細の出現を待っています。

NVIDIA DLSSよりも優れていますか? AMD FSR 2.0生産性向上技術

NVIDIA DLSSよりも優れていますか? AMD FSR 2.0生産性向上技術

ハードウェアの制限はありませんが、推奨されるビデオカードのリストがあります

AMDは、期待通り、GDC 2022でFSR 2.0 SuperSemblingテクノロジを導入しました。

第1世代DLSSから2番目までの遷移の場合と同様に、FSR 2.0はFSR 1.0と比較して大幅に向上しました。前述のように、新しいテクノロジは一時的なスケーリング、およびDLSS 2.0に基づいています。これはより良いイメージを提供するはずです。

この場合、FSR 2.0はまだハードウェアサポートを必要としません。新しいAMDテクノロジの場合、希望のレベルのパフォーマンスが1つまたは別の解像度で達成される最適なアダプタは、より強力なソリューションを使用することができます。

FSR 2.0 4の品質モードは、半分および充電されたアスカレイと3回の超パフォーマンスで品質から始まります。 FSR 2.0のゲームへの統合は非常にシンプルで速いです。最悪の場合、それは数週間、そして最高の3日間です。さらに、最後のケースには、DLSSサポート付きのゲームが含まれています。

FSR 2.0は次の四半期に発売されますが、AMDは特定のゲームを意味しません。

チームスピリットはモスクワを離れることにしました

チームスピリットはモスクワを離れることにしました

サイバートーナメントの歴史の中で最大の勝者はセルビアの首都で新しいオフィスを開きます

チームスピリットロシアのマルチジェネイトのお祝い組織は、様々な組成のいくつかの従業員と選手と一緒にベオグラード、セルビアへの交差点を公式に発表しました。

それが知られたように、チームスピリットはセルビアの首都で新しいオフィスを開きます。今、チームの精神はベオグラードへの従業員とサイバースポーツを動かすことに従事しています。その前に、チームスピリットの本社はモスクワにいました。

昨年、チームスピリットは国際電話で最大の国際的なトーナメントの勝者になり、現在サイバースポーツで勝った記録を受けて - 1800万ドル以上。チームは、ロシア人アレクサンドルエレクト、Magomed Khalilov、Yaroslavが見つかり、ウクライナ人のIlya MillchukとMiroslav Kolpakovでした。