La nuova grafica Radeon distruggerà la tecnologia DLSS di Nvidia?
L'annuncio di ieri delle schede grafiche AMD ha mostrato che il predominio delle schede Nvidia nella fascia di prezzo superiore sembra essere giunto al termine. Certo, dobbiamo ancora aspettare test indipendenti, ma difficilmente AMD sarebbe troppo impreziosita dalla realtà.
Le schede Nvidia delle generazioni Turing e Ampere avevano inizialmente altri due vantaggi competitivi, tra le altre cose: il supporto per il ray tracing e la tecnologia DLSS.
AMD ora ha il ray tracing con accelerazione hardware, ma per quanto riguarda il secondo punto? Come è noto, l'azienda sta preparando una risposta alla tecnologia DLSS.
Secondo quanto riferito, la società sta preparando una tecnologia di supersampling progettata per migliorare le prestazioni quando il ray tracing è abilitato. La tecnologia di AMD sarà aperta e multipiattaforma, il che significa che potrebbe apparire sulle console di prossima generazione, il che sarà un duro colpo per Nvidia poiché gli sviluppatori si concentreranno principalmente sulla tecnologia potenzialmente più diffusa. Se la tecnologia AMD sarà supportata dalle console, allora gli sviluppatori di giochi multipiattaforma si concentreranno probabilmente principalmente su di essa, e non è un dato di fatto che riterranno necessario implementare ulteriormente la tecnologia DLSS.
Non ci sono altri dettagli, ma si ipotizza che la tecnologia AMD si affiderà a DirectML. Inoltre non è chiaro quando la tecnologia sarà pronta.