Wird neue Radeon-Grafik die Nvidia DLSS-Technologie zerstören?
Die gestrige Ankündigung von AMD-Grafikkarten hat gezeigt, dass die Dominanz der Nvidia-Karten in der oberen Preisklasse ein Ende zu haben scheint. Natürlich müssen wir noch auf unabhängige Tests warten, aber AMD würde die Realität kaum zu verschönern.
Nvidia-Karten der Generationen Turing und Ampere hatten zunächst zwei weitere Wettbewerbsvorteile, unter anderem: Unterstützung für Raytracing und DLSS-Technologie.
AMD hat jetzt hardwarebeschleunigtes Raytracing, aber was ist mit dem zweiten Punkt? Wie bekannt wurde, bereitet das Unternehmen eine Reaktion auf die DLSS-Technologie vor.
Berichten zufolge bereitet das Unternehmen eine Supersampling-Technologie vor, die die Leistung verbessern soll, wenn Raytracing aktiviert ist. Die AMD-Technologie wird offen und plattformübergreifend sein, was bedeutet, dass sie auf Konsolen der nächsten Generation erscheinen könnte. Dies wird ein schwerer Schlag für Nvidia sein, da sich die Entwickler in erster Linie auf die potenziell diffusere Technologie konzentrieren werden. Wenn die AMD-Technologie von Konsolen unterstützt wird, werden sich die Entwickler von Multi-Plattform-Spielen wahrscheinlich hauptsächlich darauf konzentrieren, und es ist keine Tatsache, dass sie es für notwendig halten, die DLSS-Technologie zusätzlich zu implementieren.
Es gibt keine weiteren Details, aber es gibt Spekulationen, dass die AMD-Technologie auf DirectML basieren wird. Es ist auch unklar, wann die Technologie fertig sein wird.