Diablo II: sviluppatori resuscitati non impostati per modificare l'equilibrio, almeno al momento del lancio
PCGamesN ha parlato con Diablo II: Resurrected Lead Producer Chris Lena e Lead Artist Chris Amaral. In una conversazione, i giornalisti hanno chiesto se Blizzard Entertainment prevede di cambiare l'equilibrio nella prossima rimasterizzazione. Gli sviluppatori hanno risposto che non ci saranno cambiamenti all'inizio, poiché il team vuole fornire un'esperienza identica al gioco originale. E in futuro, tutto dipende dal feedback degli utenti.
Il commento di Chris Lena recita: Abbiamo preso la decisione di non modificare l'equilibrio in questo momento perché vogliamo assicurarci di offrire l'esperienza più autentica possibile. Chissà cosa succederà dopo [aver ricevuto] feedback. So che i nostri designer hanno un elenco di cose che vorrebbero affrontare. Quindi vediamo come andranno le cose in futuro. Sulla base di questo commento, Diablo II: Resurrected inizierà con build di personaggi dell'originale, inclusi alcuni troppo forti.
Il prossimo remaster uscirà nel 2021 su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S e Nintendo Switch. La data esatta non è stata ancora divulgata.