Diablo II: Auferstandene Entwickler, die nicht darauf eingestellt sind, das Gleichgewicht zu ändern - mindestens beim Start
PCGamesN sprach mit Diablo II: Resurrected Lead Producer Chris Lena und Lead Artist Chris Amaral. In einem Gespräch fragten Reporter, ob Blizzard Entertainment plant, das Gleichgewicht im kommenden Remaster zu ändern. Die Entwickler antworteten, dass es zu Beginn keine Änderungen geben werde, da das Team eine Erfahrung bieten möchte, die mit dem ursprünglichen Spiel identisch ist. Und in Zukunft hängt alles vom Feedback der Benutzer ab.
Chris Lenas Kommentar lautet: Wir haben die Entscheidung getroffen, das Gleichgewicht jetzt nicht zu ändern, da wir sicherstellen möchten, dass wir die authentischste Erfahrung liefern, die möglich ist. Wer weiß, was als nächstes passieren wird, nachdem er Feedback erhalten hat? Ich weiß, dass unsere Designer eine Liste von Dingen haben, die sie gerne angehen würden. Mal sehen, wie sich die Dinge in Zukunft entwickeln werden. Basierend auf diesem Kommentar beginnt Diablo II: Resurrected mit Builds von Charakteren aus dem Original, einschließlich einiger, die zu stark sind.
Der kommende Remaster wird 2021 auf PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S und Nintendo Switch veröffentlicht. Das genaue Datum wurde noch nicht bekannt gegeben.