AMD rivelerà importanti dettagli sulle nuove schede grafiche Radeon RX 6000 nelle prossime tre settimane
Durante l'annuncio delle nuove schede grafiche Radeon RX 6000, AMD ha appena toccato il tema del ray tracing.
Al momento sappiamo che gli acceleratori Ray speciali sono responsabili dell'accelerazione hardware di questo processo e l'implementazione si baserà sulle capacità di DirectX 12 e non su alcune tecnologie proprietarie.
L'ex co-fondatore di Alienware e attuale chief gaming architect presso AMD, Frank Azor, ha promesso che la società rivelerà ulteriori dettagli sulla sua implementazione dell'accelerazione del ray tracing e alcuni altri aspetti tecnici un po 'più tardi, ma prima che le schede grafiche siano in vendita. Cioè, fino al 18 novembre.
Dovremmo anche essere informati sulla tecnologia di supersampling, simile a Nvidia DLSS.