AMD wird in den nächsten drei Wochen wichtige Details zu neuen Radeon RX 6000-Grafikkarten bekannt geben
Bei der Ankündigung der neuen Radeon RX 6000-Grafikkarten hat AMD das Thema Raytracing praktisch nicht angesprochen.
Im Moment wissen wir, dass spezielle Ray Accelerators für die Hardwarebeschleunigung dieses Prozesses verantwortlich sind und die Implementierung von den Funktionen von DirectX 12 und nicht von einer proprietären Technologie abhängt.
Der frühere Mitbegründer von Alienware und derzeitige Chef-Gaming-Architekt bei AMD, Frank Azor, hat versprochen, dass das Unternehmen etwas später, jedoch vor dem Verkauf der Grafikkarten, weitere Details zur Implementierung der Raytracing-Beschleunigung und zu einigen anderen technischen Aspekten bekannt geben wird. Das heißt, bis zum 18. November.
Wir sollten auch über die Supersampling-Technologie informiert werden, ähnlich wie bei Nvidia DLSS.