AMD dévoilera des détails importants sur les nouvelles cartes graphiques Radeon RX 6000 dans les trois prochaines semaines
Lors de l'annonce des nouvelles cartes graphiques Radeon RX 6000, AMD n'a guère abordé la question du ray tracing.
Pour le moment, nous savons que des accélérateurs de rayons spéciaux sont responsables de l'accélération matérielle de ce processus, et la mise en œuvre reposera sur les capacités de DirectX 12, et non sur une technologie propriétaire.
L'ancien co-fondateur d'Alienware et actuel architecte de jeu en chef chez AMD, Frank Azor, a promis que la société révélerait plus de détails sur sa mise en œuvre de l'accélération du traçage de rayons et de certains autres aspects techniques un peu plus tard, mais avant que les cartes graphiques ne soient mises en vente. C'est-à-dire jusqu'au 18 novembre.
Nous devrions également être informés de la technologie de suréchantillonnage, similaire à Nvidia DLSS.