Benutzer "fallen gelassen" Diablo unsterbliche Bewertung für metakritisch: 0,7 von 10 Punkten
Unten nur Warcraft III: reformiert
Benutzer bewerteten Diablo im metakritischen Diablo -unsterblichen Nutzern. Diese bedingt freie Action-RPG wurde am 2. Juni auf Mobilgeräten und PC (Beta-Version) veröffentlicht. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung beträgt die Benutzerbewertung nur 0,7 Punkte von 10 möglich. Dies ist niedriger als alle anderen Blizzard -Spiele, mit Ausnahme von Warcraft III: Reformged.
Bisher bewerten Benutzer nur mobile Versionen des Spiels für iOS- und Android -Plattformen. Die PC -Versionsseite ist immer noch inaktiv. Beachten Sie, dass Kritiker gleichzeitig das Spiel für 81 Punkte von 100 geschätzt haben.
Die Hauptansprüche der Spieler beziehen sich auf die Mikrotransaktionen und das Monetarisierungssystem im Allgemeinen. Zuvor berechneten die Spieler, dass für das vollständige Pumpen der Charakter etwa 110.000 Dollar zahlen muss. Wenn Sie ohne Geld spielen und pumpen, dauert es 10 Jahre in Echtzeit.
Eine so lange Zeit des Pumpens ist auf Spielmechanik zurückzuführen. Spieler können noch nicht direkt "legendäre Steine" kaufen. Stattdessen fallen sie aus den „legendären Emblemen“ heraus, die im Spiel Analoga der „Beutebox“ sind. Und es gibt ein Zufallselement. Aufgrund der Anwesenheit der Lutboxen wurde Diablo Immortal nicht in den Niederlanden und in Belgien veröffentlicht, wo diese Spielmechaniker gesetzlich verboten sind.