Os usuários "caíram" Diablo Immortal Classificação no Metacrítico: 0,7 de 10 pontos
Abaixo apenas Warcraft III: reformado
Usuários com classificação extremamente negativa Diablo Immortal na Metacritic. Esse RPG de ação condicionalmente livre foi lançado em dispositivos móveis e PC (versão beta) em 2 de junho. E no momento da publicação, a avaliação do usuário é de apenas 0,7 pontos em 10 possíveis. Isso é menor do que todos os outros jogos da Blizzard, com exceção de Warcraft III: reformado.
Até agora, os usuários estão avaliando apenas versões móveis do jogo para plataformas iOS e Android, a página de versão do PC ainda está inativa. Observe que os críticos ao mesmo tempo apreciaram o jogo por 81 pontos em 100.
As principais reivindicações dos jogadores estão relacionadas ao sistema de microtransações e monetização em geral. Anteriormente, os jogadores calcularam que, para bombeamento completo, o personagem precisará pagar cerca de 110 mil dólares. Se você jogar e bombear sem dinheiro, levará 10 anos de tempo real.
Um longo tempo de bombeamento é devido à mecânica do jogo. Os jogadores ainda não podem comprar "pedras lendárias" diretamente. Em vez disso, eles caem dos "emblemas lendários", que são análogos de "Loot Box" no jogo. E há um elemento de chance. Foi por causa da presença das caixas de Luts que Diablo Immortal não foi liberado na Holanda e na Bélgica, onde essas mecânicas de jogo são proibidas por lei.