Les utilisateurs ont "déposé" Diablo Immortal Rating on Metacritic: 0,7 sur 10 points
Ci-dessous uniquement Warcraft III: Reformged
Les utilisateurs ont considérablement évalué Diablo Immortal chez Metacritic. Cette action-RPG sans condition de condition a été publiée sur les appareils mobiles et PC (version bêta) le 2 juin. Et au moment de la publication, l'évaluation des utilisateurs n'est que de 0,7 point sur 10 possible. Ceci est inférieur à tous les autres jeux Blizzard, à l'exception de Warcraft III: Reformged.
Jusqu'à présent, les utilisateurs évaluent uniquement les versions mobiles du jeu pour les plates-formes iOS et Android, la page de version PC est toujours inactive. Notez que les critiques ont en même temps apprécié le jeu pour 81 points sur 100.
Les principales affirmations des joueurs concernent les microtransactions et le système de monétisation en général. Plus tôt, les joueurs ont calculé que pour le pompage complet, le personnage devra payer environ 110 000 dollars. Si vous jouez et pompez sans argent, cela prendra 10 ans de temps réel.
Une si longue période de pompage est due à des mécanismes de jeu. Les joueurs ne peuvent pas encore acheter des "pierres légendaires" directement. Au lieu de cela, ils tombent des «emblèmes légendaires», qui sont des analogues de «butin box» dans le jeu. Et il y a un élément de hasard. C'est à cause de la présence des Lutboxes que Diablo Immortal n'a pas été libéré aux Pays-Bas et en Belgique, où ces mécanismes de jeu sont interdits par la loi.