Sofort zwei "magische" Technologien für Millionen von Gamern. AMD wird FSR 2.0 präsentieren und schließlich einen erreichbaren RSR machen

Sofort zwei

17. März

AMD wird die FSR 2.0-Technologie im aktuellen Monat wirklich präsentieren. Darüber hinaus wird es an drei Tagen erfolgen - 17. März.

Der Name FSR 2.0 wird auf mehreren AMD-Slides erwähnt, um die Quelle noch nicht zu teilen. Dort sagte ich angeblich, dass FSR 2.0 in allen Modi und Genehmigungen die beste Bildqualität bietet, aber AMD sagt nichts über die Leistung. Im Gegensatz zur aktuellen Implementierung, die auf der räumlichen Skalierung stützt, wechselt FSR 2.0 auf eine temporäre DLSS 2.0. In diesem Fall wird AMD weiterhin universell sein und in der Theorie mit jeder GPU kompatibel.

FSR 2.0 wird im zweiten Quartal gestartet. Welche Spiele sind der Erste, der diese Technologie erhalten, ist noch nicht bekannt.
Sofort zwei "magische" Technologien für Millionen von Gamern. AMD wird FSR 2.0 präsentieren und schließlich einen erreichbaren RSR machen

Es wird auch berichtet, dass AMD endlich zur Grafiktreiber-RSR-Technologie hinzufügt, die er Ende letzten Jahres eingeführt hat. Dies ist technisch praktisch mit der aktuellen Iteration von FSR, jedoch, ohne dass Technologie in ein bestimmtes Spiel integriert werden muss. Stattdessen können die unterstützten RSR-Videokarten in jedem Spiel direkt vom Treiber aktiviert werden. Der Zugriff auf RSR-Benutzer wird am 17. März angezeigt.