Imediatamente duas tecnologias "mágicas" para milhões de jogadores. AMD apresentará FSR 2.0 e finalmente fará um RSR acessível

Imediatamente duas tecnologias

17 de março

A AMD realmente apresentará a tecnologia FSR 2.0 no mês atual. Além disso, acontecerá em três dias - 17 de março.

O nome do FSR 2.0 é mencionado em vários slides da AMD, para compartilhar quais a fonte ainda não pode. Lá, supostamente disse que o FSR 2.0 oferece a melhor qualidade de imagem em todos os modos e permissões, mas a AMD não diz nada sobre o desempenho. Em contraste com a implementação atual, que depende da escala espacial, a FSR 2.0 mudará para um temporário como DLSS 2.0. Neste caso, a AMD continuará a ser universal e na teoria compatível com qualquer GPU.

O FSR 2.0 será lançado no segundo trimestre. Quais jogos são os primeiros a obter essa tecnologia ainda é desconhecida.
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Também é relatado que a AMD finalmente adicionará à tecnologia RSR do driver de gráficos, que ele introduziu no final do ano passado. Isso é tecnicamente praticamente o mesmo que a atual iteração da FSR, mas sem a necessidade de integrar a tecnologia em um jogo específico. Em vez disso, as placas de vídeo RSR suportadas podem ser ativadas em qualquer jogo diretamente do driver. O acesso aos usuários do RSR aparecerá em 17 de março.