Sony는 플롯 단일 사용자 게임을 거부하지 않습니다
"우리는 항상 Tsushima의 유령, 우리와 지평선과 지평선과 서쪽으로가는 것처럼 게임을 할 것입니다."
그러나 온라인 프로젝트는 현재 매우 관심이 있습니다
Sony Studio 인수의 일환으로 Haven Studios는 미래의 미래에 비해 위치를 명확히하기로 결정했습니다.
더 정확하게, 그는이 장 Playstation Studios Hermen Hulst를 만들었습니다. 그는 글로벌 트렌드에도 불구하고 Sony가 단일 사용자 게임을 계속해서 발표 할 플랫폼의 팬들을 보장하기로 결정했습니다.
분명히 우리는 항상 Tsushima의 유령, 우리의 마지막 미국과 수평선과 같은 단일 사용자 장면 게임을 항상 계속해서 지속될 것입니다. 그러나 당신은 우리가 온라인 게임에 투자되었다는 것을 정확히 알아 차렸다. 왜냐하면 그것은 우리에게 믿을 수 없을 정도로 흥미 롭기 때문에
우리는 이제 개발 중 또는 개념화에서 꽤 많은 프로젝트를 가지고 있습니다. 그러나 우리는 서비스 게임에 대한 광범위한 경험을 가진 사람들의 가족을 환영하게 된 것을 기쁘게 생각합니다 (우리는 헤이븐 스튜디오를 구입하는 것에 대해 이야기하고 있습니다).
그것은 중앙 서비스와 기술 그룹에 매우 흥미 롭습니다. 그런 세계적인 수준의 팀과 함께 Haven으로 일하고 있습니다. 그리고 이것은 우리가 팬들을 제공하는 게임의 다양 화 전략과 일치합니다.
따라서, 분명히 예측 가능한 장래에 소니의 배타적 인 온라인 게임은 더 많은 것이지만 주요 엔진을 판매하는 단일 사용자 프로젝트를 플롯하는 플롯은 아무데도 가지 않을 것입니다.