ソニーはシングルユーザーゲームをプロットすることを拒否しません
「私たちは常に私たちの幽馬のようなゲームのようなゲームを作ります。
しかしオンラインプロジェクトは現在非常に興味を持っています
ソニースタジオの買収の一環として、避難所Studiosは、遊びの遊びに対する地位を明確にすることにしました。
より正確には、彼はこの章でPlayStation Studios Hermen Hulstを作りました。彼は、世界の傾向にもかかわらず、ソニーがシングルユーザーゲームをリリースし続けることをプラットフォームのファンを保証することにしました。
明らかに、私たちは常に私たちの最後の地平線禁止西部の幽霊のようなそのような単一ユーザーシーンゲームを作り続けます。しかし、あなたは私たちが信じられないほど面白いので、私たちがオンラインゲームに投資されたことに気付いた。
現像や概念化にはかなりのプロジェクトがあります。しかし、私たちはサービスゲームと豊富な経験を持つ人々の家族を歓迎することをとても嬉しく思います(私たちは避難所のスタジオを買うことについて話しています)。
私たちの中央サービスや技術グループにとって非常に興味深いものです。彼らがそのような世界クラスのチームを避難所として働くために、素晴らしい。そしてこれは私達が私達のファンを提供するゲームの多様化戦略と一致しています。
したがって、明らかに、より近い将来ソニーの独占命名の中でオンラインゲームはもっと多くなるでしょうが、PlayStationを販売する主なエンジンであるシングルユーザープロジェクトをプロットすることはどこにも行かないでしょう。