비평가들은 새로운 디아블로를 찬양하고 선수들은 분노합니다.
웹에서의 대부분의 부정적인 반응은 게임 플레이를 목표로하는 것이 아니라 소액 결제 시스템에서
Blizzcon 2018의 Diablo Immortal 발표는 스마트 폰으로 발표 된 팬들을 충격했습니다. 지난 몇 년 동안 개발자들은 Diablo Immortal이 오리지널 시리즈에 경의를 표하고 친숙한 게임 플레이를 유지한다는 것을 확인했습니다. 이 게임은 이번 주에 출시되었으며 이제는 분노한 사용자 메시지가 소셜 네트워크에 나타나기 시작했습니다.
출판 당시 Diablo Immortal은 Google Play에서 4.8/5, App Store에서 4.4/5의 추정치가 있습니다. Metacritic.com의 평가는 81/100 수준이며 동일한 리소스 에서이 게임의 사용자 등급은 29/100에 불과합니다.
웹에서의 대부분의 부정적인 반응은 게임 플레이를 목표로하는 것이 아니라 디아블로 불멸의 미세 분열 시스템을 목표로합니다. 이 게임은 플레이어에게 실제 돈을 위해 무언가를 살 수있는 기회를 제공 할 기회를 거의 놓치지 않습니다. 이“Pay to Win”모델은 모바일 게임에서는 드문 일이 아니며 인기를 얻고 게임 산업의 총 수입을 점점 더 많이 구성합니다.
디아블로 불멸의 게임 프로세스에 관해서는, 많은 팬들이 디아블로의 분위기를 지원하는 게임에 깊은 인상을 받았습니다. 일부는 더 "아케이드"스타일을 가지고 있다고 생각하지만. 다시, 실제 팬들은 PC에서 게임의 출현을 기다리고 있으며 스마트 폰에서 종료 된 사실에 불만을 가지고 있습니다.
인기있는 Twitch Asmongold Stremer는 자신의 캐릭터의 능력을 향상시키기 위해 게임에서 제안한 소액 결제에 동의하지 않기로 결정했다고 말했다. 며칠 만에 그는 거의 350 달러를 보냈습니다.